6: 名もなき対魔忍
イベントは開幕奥義ぶっぱ3回でボス速攻すれば3秒でクリアできるのね、演出長いからネタでしかやらないけど
7: 名もなき対魔忍
リアルタイム計測は奥義のが長そうね
8: 名もなき対魔忍
奥義スキップは広告も関係ないしはよ実装してほしい
10: 名もなき対魔忍
改めて槍強ぇなぁ………。(他は電子砲と爆弾を一応育ててる)
他の近接のがDPSは高かったりするんだろうか?天衣無縫1本50にするまでタマタマの余裕出来ないが。
他の近接のがDPSは高かったりするんだろうか?天衣無縫1本50にするまでタマタマの余裕出来ないが。
11: 名もなき対魔忍
刀育ててる人って少ないんかね?
アサギ買ったから刀メインで
あとは爆弾くらいしか育ててないんだが
アサギ買ったから刀メインで
あとは爆弾くらいしか育ててないんだが
12: 名もなき対魔忍
爆弾使いだけど槍は反射が楽しいから育てたい
けど素材が圧倒的に足りないゴールドも
けど素材が圧倒的に足りないゴールドも
13: 名もなき対魔忍
爆弾弱かったら槍使ってたと思う
武器2種育てる意味も余裕もないのがきつい
武器2種育てる意味も余裕もないのがきつい
14: 名もなき対魔忍
このゲームってステージ中のスキル枠数制限とかスキル組み合わせて進化とかそういう戦略性あるわけでもないんだから
LV上昇したら自動(か事前にプレイヤーがセットした優先度で)でスキル選んでほしいんだよな
周回がとにかく億劫だ
LV上昇したら自動(か事前にプレイヤーがセットした優先度で)でスキル選んでほしいんだよな
周回がとにかく億劫だ
15: 名もなき対魔忍
せめてパーフェクト出したステージは余分な演出(ルーレットや奥義のアニメーション)はカットしてサクサクやれるようにして欲しい
16: 名もなき対魔忍
イベの素材合成した後に獲得報酬出てくんの邪魔。余計な機能つけてんじゃねーよ。
17: 名もなき対魔忍
>>16
あれわすれて、次の選択しようとすると割り込んてくるんだよな
微妙にテンポ悪いし
あれわすれて、次の選択しようとすると割り込んてくるんだよな
微妙にテンポ悪いし
18: 名もなき対魔忍
N56初戦蜂ボスがハゲ呼び出し目標にするとかなりクソだな…。
屑行動(3way弾死亡時6方向弾雑魚蜂4体召喚)の連発やめぇ!
屑行動(3way弾死亡時6方向弾雑魚蜂4体召喚)の連発やめぇ!
19: 名もなき対魔忍
☆5信号機が3つになったがまだ☆6実装されてないんだなあ
20: 名もなき対魔忍
イベは一旦やんなくていいから新要素やシステムの改良してほしい



















