対魔忍RPG

【対魔忍RPG】緑ポごぶ気付いたら終わってたマッスルの思い出

蛇子、セリフ
431: 名もなき対魔忍

 

432: 名もなき対魔忍
ハロ蛇えっろ

 

433: 名もなき対魔忍
温泉アサギえっろ
独立勢力のボスと田中先生としても使える前世親方の方が便利だったんちゃうかな。肋骨もよく折れるし

 

434: 名もなき対魔忍
蛇が純愛とかもはや考えられないわ
NTR最高

 

435: 名もなき対魔忍
五車蛇→ハロ蛇からの嫁蛇以降の路線変更はちょっと辛いものはある
嫁蛇で方向性変わった感じあったけど初代五車蛇の赤ちゃん欲しい懇願から母親には頭上がらないって路線から急展開はなあ
嫁蛇初めて見た時NTR気分やばかった

 

436: 名もなき対魔忍
今の蛇子の路線って花嫁のイメージを上書きするためにした印象が強い

 

459: 名もなき対魔忍
>>436
嫁はNTRだったけど今の蛇子の流れだとビッチ化でNTRとも違う別ジャンルだな

 

438: 名もなき対魔忍
正月蛇子はふうま4んだif世界でやさぐれた結果みたいな見方できるけど嫁蛇は現代そのままだからな
イチャ→イチャ→NTRはなかなか破壊力あるわ
そう考えるとゆきかぜの処女膜再生してイチャ転生は上手いやり方だったのかな

 

439: 名もなき対魔忍

これでも決アナ時子に比べたら軽い方なんじゃないかな
決アナ時子はもっと時間かけてシナリオと組み合わせて描かれてた

ただまあ時子よりも蛇子は不意打ち的なインパクトは強かったけど不意打ちって一回限りで次回以降は使えない手だからな
あとは未来の蛇子みたいにビッチ路線になったりになるよなって感じ

 

441: 名もなき対魔忍
逆も結構良かったりするな

 

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