645: 名もなき対魔忍
今回からまともに75レイド始めたけどかなりの歯応えUR装備もそろそろ欲しいから頑張るけど
647: 名もなき対魔忍
三郎しばいたらチップ3個落としてラッキー
自発だと最大4個落とすんかな
自発だと最大4個落とすんかな
656: 名もなき対魔忍
手動で東に子蜘蛛プチプチさせてなんとかワンパンMVP圏内が限界だわ…
RONIN入れてフルオートしてワンパン圏内の人編成教えてれ…
RONIN入れてフルオートしてワンパン圏内の人編成教えてれ…
657: 名もなき対魔忍
装備を厳選したら2BPで350万以上は出た小蜘蛛を5T、復活してから2Tで落とせる
傾国チアは小蜘蛛復活で結構落ちるんであきらめた
参考までにどうぞ
659: 名もなき対魔忍
>>657
11ターン目にバフ、12ターン目にデバフってやれば墜ち難くなるんでない?
ってかワンターンで50万とか出してる人は東と紫入れてんのかね?もしくは終盤だけゼロディメンション撃ってるのか
660: 名もなき対魔忍
>>657
すげー
ちなみにスキルシートの富豪っぷり見る限りアサクラもSLv5っぽそうだけど子蜘蛛は何t目くらいで処理できてる?
今回子蜘蛛処理の速さも与ダメ量に繋がるからSLvの差がいつも以上にデカい…
すげー
ちなみにスキルシートの富豪っぷり見る限りアサクラもSLv5っぽそうだけど子蜘蛛は何t目くらいで処理できてる?
今回子蜘蛛処理の速さも与ダメ量に繋がるからSLvの差がいつも以上にデカい…
661: 名もなき対魔忍
>>660
5ターン、2ターンって書いてね?
5ターン、2ターンって書いてね?
663: 名もなき対魔忍
>>661
文盲だったわ…
文盲だったわ…
664: 名もなき対魔忍
>>660
アサクラsl5だね
子蜘蛛は書いてある通り
結局子蜘蛛復活してから処理、その後のダメージの比率大きくて
早く救援に入れるかの勝負になってる
アサクラsl5だね
子蜘蛛は書いてある通り
結局子蜘蛛復活してから処理、その後のダメージの比率大きくて
早く救援に入れるかの勝負になってる
667: 名もなき対魔忍
>>657
真似したら310万くらい削れたからしばらくこれでやってみる
さんくす
真似したら310万くらい削れたからしばらくこれでやってみる
さんくす
710: 名もなき対魔忍
>>657の部隊試したけどやっぱSLv上げてないとガッツリダメージ落ちるなあ…
装備集めでスキ書使いたくないよー
装備集めでスキ書使いたくないよー
737: 名もなき対魔忍
>>657
もし良かったらステータスなども教えて欲しいです
もし良かったらステータスなども教えて欲しいです
748: 名もなき対魔忍
>>737
↑がステ
↓がフルオート編成 スキルシートは舞がスキル2のみであと同じ
アサクラのSPリジェネを忘れてたので組みなおし
一応安定して20T行けるし与ダメも大して差はないはず
自発使い切ってしまったんで誰か試してみて
↑がステ↓がフルオート編成 スキルシートは舞がスキル2のみであと同じ
アサクラのSPリジェネを忘れてたので組みなおし
一応安定して20T行けるし与ダメも大して差はないはず
自発使い切ってしまったんで誰か試してみて
770: 名もなき対魔忍
>>748
親切にありがとうございます
帰宅したら試してみます!
親切にありがとうございます
帰宅したら試してみます!
658: 名もなき対魔忍
今試しに紫あずさパの方で殴ったけどこのくらいだった
攻撃15回になってるのは序盤三郎ガン無視だから

蛇子育ってる人は若不知火→蛇子、紫→東にした方がダメージ稼げるかもね
662: 名もなき対魔忍
UR双撃2集まると更に火力が上がって倒しやすくなるから
とにかく2つ集めるのが最優先だなあ
とにかく2つ集めるのが最優先だなあ
665: 名もなき対魔忍
結局東は必須かぁ・・・・
しゃーない取るか
しゃーない取るか



















