679: 名もなき対魔忍
というかシンプルに他にAP使うとこなくね?
メインレイド沸かしとか魔界と平行してやるのは職業対魔忍しか不可能やろ
680: 名もなき対魔忍
疲れてなければ叩くぐらいだなあ
途中で集中力切れる
681: 名もなき対魔忍
MVPに毎回入れるなら、魔界で石稼ぎした方が時間効率は箱よりもいいんだよね…入れればの話だけども
682: 名もなき対魔忍
レイド自発はレイド発生演出がすげえうざいからあんまりやりたくない
他のイベントは周回かなり楽になったのにこれだけめんどくさいままなのなんとかならんもんか
683: 名もなき対魔忍
ゴメン
俺APは自発で重撃集めてる‥
レイドイベって流れてくるのを殴るんじゃなくて自発するものなのか
なんで金銀余るのかずっと不思議だった
684: 名もなき対魔忍
石が100個ぐらい増えて「やった!」って思ったけど、コレってガチャ20連分なのか‥
みんなどれだけ魔界やってるんだよ‥
685: 名もなき対魔忍
普通のソシャゲじゃイベント中に20連分も増やせないだろ
686: 名もなき対魔忍
まぁ今回は復刻ないし自発している人は多いだろうね
あとハズレの超上級も即爆破処理できるしさ
688: 名もなき対魔忍
1日2回触って金チケ57枚だな
687: 名もなき対魔忍
コレ、爆弾で他人が放流した上級や超上級を処理するのってマナー違反?
BP余っちゃうんだが‥
689: 名もなき対魔忍
>>687
超絶ありがたいぞ
690: 名もなき対魔忍
>>687
そこら辺で爆弾可能なくらいに遅いならむしろ殴った方がいい気はする
692: 名もなき対魔忍
発見者が初心者だとしたらチンタラ殴られて参加人数増やされるよりも一人が爆速で殴ってくれた方がMVP入れるからむしろ嬉しい
発見者が上級者なら超上級は魔界の失敗だからさっさと処理して次の魔界チャレンジに移りたいマナー違反どころか誰も損しないぞ
693: 名もなき対魔忍
自分が食べ切れずにお残しした魔界や75レイドが食べてもらえずに残り30分を切ってしまい、最終的に一周回って自分が処理しないとならない雰囲気の時の『負けた感』が凄いです
俺が湧かせた訳じゃ無いのに‥
688: 名もなき対魔忍
1日2回触って金チケ57枚だな
695: 名もなき対魔忍
今回余ってる赤薬の暴力でフルオートで殴りまくってるがそれでも全然薬が尽きない
赤薬枯渇させるってよほど無駄遣いしてるか魔界ずっと真面目にやってなきゃ無理だわ
引用元リンク