374: 名もなき対魔忍
夏武器完凸分もらえるのありがたいな
375: 名もなき対魔忍
湿気は速度低下がある関係でVRロボには付与されないと思ったがちゃんと付与されたわ
だったら威圧も許してくれよ
だったら威圧も許してくれよ
376: 名もなき対魔忍
湿気ってなんだっけ
377: 名もなき対魔忍
湿気はサポーターエレオノールに新しく追加されたデバフ
攻撃力と速度減少の効果がある
攻撃力と速度減少の効果がある
378: 名もなき対魔忍
ロボは錆びちゃうからな
379: 名もなき対魔忍
人造人間サイコショッカーみたいに劣化しない金属って言われなくてよかったわ
380: 名もなき対魔忍
感情のない機械に威圧が効かないのも
精密機器に水気が天敵なのもわかる
そしてそういう細かい設定するならアサギの高速移動をデバフ減速で再現するのやめてほしいと思う
敵が遅くなってるんじゃないアサギが速くなってるんだから
精密機器に水気が天敵なのもわかる
そしてそういう細かい設定するならアサギの高速移動をデバフ減速で再現するのやめてほしいと思う
敵が遅くなってるんじゃないアサギが速くなってるんだから
381: 名もなき対魔忍
まぁゲームの都合で仕方ないのはわかる
速度上げたらほとんどのユーザーは高度な操作についてこれないやろし他のキャラ速度と比較して遅さに耐えられなくなってしまうだろうし
でも超高速操作してみたかったなぁ
速度上げたらほとんどのユーザーは高度な操作についてこれないやろし他のキャラ速度と比較して遅さに耐えられなくなってしまうだろうし
でも超高速操作してみたかったなぁ
386: 名もなき対魔忍
>>381
仕方なくねえよ
一括でデバフ処理してるのが問題なだけなんだから
デバフ扱いやめて敵を減速するだけでほアサギの本領を体験できる
仕方なくねえよ
一括でデバフ処理してるのが問題なだけなんだから
デバフ扱いやめて敵を減速するだけでほアサギの本領を体験できる
382: 名もなき対魔忍
第三者視点ゲームだから別に問題ないでしょ
アクメバイクのゼロ距離左右切り替えのが遥かに現実的じゃないし
アクメバイクのゼロ距離左右切り替えのが遥かに現実的じゃないし
383: 名もなき対魔忍
アサギって最強設定の割には操作キャラでそんな強くないよなゆきかぜの方が手軽に火力出るし使いやすいし
初期キャラが舐めプアサギなら真アサギ実装してほしいわ
初期キャラが舐めプアサギなら真アサギ実装してほしいわ
384: 名もなき対魔忍
アサギ視点なら周りが遅くなるやろ
加速装置もクロックアップも知らん世代か?
加速装置もクロックアップも知らん世代か?
387: 名もなき対魔忍
>>384
そうそれ
超高速操作してみたいとか
別にそういう話じゃないんだよな
そうそれ
超高速操作してみたいとか
別にそういう話じゃないんだよな
385: 名もなき対魔忍
奥歯のスイッチがわかれば同類
388: 名もなき対魔忍
本体を速くしても扱いきれなくて投げるだろw
389: 名もなき対魔忍
周りが遅いのでいいのなら別にデバフ減速でもかまわんと思うんじゃが?
403: 名もなき対魔忍
>>389
減速処理でやってるせいで減速無効のVRロボ相手したときにアサギがただの特徴のないポンコツで悲しいことになってるのになんかズレてんなあ
減速処理でやってるせいで減速無効のVRロボ相手したときにアサギがただの特徴のないポンコツで悲しいことになってるのになんかズレてんなあ
404: 名もなき対魔忍
>>403
アサギ使わないだろ
アサギ使わないだろ
407: 名もなき対魔忍
>>389
発動したあとに出現した敵には減速デバフ掛かってないからアサギのスピードについて来てる現象が発生する
デバフにするにしても減速とは違うものにしろや開発ゥ
390: 名もなき対魔忍
敵に速度減少のデバフ付与じゃなくてアサギに周りのやつを遅くするバフ付与しろってことでしょ
アサギが早くなる表現ならこれでいいだろうし
アサギが早くなる表現ならこれでいいだろうし



















