対魔忍RPG

【対魔忍RPG】欲しいキャラ取るのがモチベ的に一番よね

ワイト
290: 名もなき対魔忍
ウェルカムSR交換チケは買ってみたんですけどワイトの寝室が気になりすぎて悩んでます
性能的には弱い部類ですか?

 

297: 名もなき対魔忍
>>290
始めたてのやつに言うことじゃないかもしれんが、9月末の五車を全力で引いてからあれこれ考えたほうがいい
アニバで無料SR交換チケ貰えればワイトも対象のはず
五車で大量にSR引ければメモリー交換で五車舞交換できるし、そうなれば古めの恒常が入る枠はそうそう無いよ

 

299: 名もなき対魔忍
>>297
実際それが最善だと思う。
チケと石貯めて五車ぶっぱが基本だ、このゲーム。

 

291: 名もなき対魔忍
性能的には弱い部類ですが使えるレベルではあります
HP回復量は今でも最上位クラスです

 

292: 名もなき対魔忍
上位陣手に入れるまでは十分使える性能だし、
なんなら染めパーティや二軍パーティに回復が足りない時には十分役に立つんだよなあ。

 

293: 名もなき対魔忍
初心者ならリジェネのほうが使いやすいだろうけど今の超上級は火力高いから対処できんだろうな

 

294: 名もなき対魔忍
女教師高坂と比べたらどっちが有用そうですかね?

 

308: 名もなき対魔忍
>>294
夏教師はヒーラーとしてはともかく、状態異常付与率増加という効果持ちなので、対オーガ用に今でも現役

 

295: 名もなき対魔忍
そろそろ1年くらい以前のキャラは上方修正するかガチャから外してほしいわ
そんでメモリー交換の枚数も減らして寝室回収用にするとか
初期のキャラが弱いままガチャに入り続けてるソシャゲはあまり長続きしてないし

 

296: 名もなき対魔忍
ビジュアルチェンジしたアイコンだと正直判別つかんわ
とりあえず基本は紫のATK、凜子の会心で高い水準とれるからあとはふうまSP70でのこり2キャラでSP200くらい稼げばいい
バフ解除にATKデバフあるから総合力で言えばダントツ夏静流だけどSP回復が35しかないから足りるかどうかでR子外すパターンも
凜子が状態異常回復してるから六穂も選択肢にはなる
ワイト、静流、六穂から好きなのえらんでどうぞじゃね?

 

298: 名もなき対魔忍
ナーサラ、紫は性能いい上に珍しくスキル上げとかの恩恵少なくて優しいんだよな

 

300: 名もなき対魔忍
保留にするなら今SPが足りてないんだからHRとかからも持ってくるしかない

 

301: 名もなき対魔忍
エロソシャゲなんだしまずはワイト交換でいいよ
俺ならメルシーのアーカイブ開放して両方入れるわ
ただしスキルシートどうするかは聞いたほうがいい

 

302: 名もなき対魔忍
脳死メモリー五車舞交換勧めるのはもうやめとけ

 

303: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)イベントこなして石回収と報酬キャラとるだけなら変わらず舞とればいいとおもうよ
(´・ω・`)魔界とかやりたいなら1年はガチャまわしつづけて

 

304: 名もなき対魔忍
みんな弱い弱い言ってるけど今回の馬混乱刺さるからバフ状態異常打てて盾になる水凜新規なら結構使いやすいよ
後レイド以外はフレンドで舞かりていけばある程度適当でも超上級じゃなければなんとかなるレイドは適当にワンパンして報酬貰え

 

305: 名もなき対魔忍
チケ交換キャラはどれも微妙そうなんでワイトにしときます
メルシーはここでお勧めされたから取る予定だけど無料解放近いらしいんですぐ取るかはわかりません
五車フェスは勿論課金して全力

 

322: 名もなき対魔忍
>>305
ワイトはいいぞ
対魔忍じゃないのに最高に頭対魔忍だし

 

333: 名もなき対魔忍
>>305
因みに何鯖?
ふうまに重撃4、ナーサラに壊群4、アサクラに疾駆桎梏、舞、夜会ユキカゼ、東とか有能なサポ出してるフレンドが出来ると楽になるかも
俺は2鯖

 

356: 名もなき対魔忍

>>333
確認したら2鯖でした

ちょっとスキルシートで教えて欲しいことがあります
凜子の奥義を味方のHPが半分切ったら使うようにしたいんですけどなかなか上手くいきません
これは間違ってますか?

 

358: 名もなき対魔忍
>>356
順番と奥義の条件らそれでいいけどスキル2は無条件でいい
そしたら普段はスキル2使って条件満たしたら奥義使う

 

359: 名もなき対魔忍
>>356
まず、スキル2の状態異常解除+会心ダメバフ&会心率バフと
奥義のHP回復どっちを優先したいかで順番が変わる

 

360: 名もなき対魔忍

>>356
スキルシートは正しいと思う
基本的なことだけどSPの確保は出来てる?

奥義をいつでも使えるだけのSP量をキープし続けるのは結構大変

 

361: 名もなき対魔忍

>>356
スキル2はデフォルトでいいと思う

味方1体がHP<50%になって本来は奥義を撃つタイミングに
ゲージ不足で打てなかったらスキル2を使って消費せずにゲージを溜めるって挙動が欲しければ
002に攻撃HP<50%を挟んで003がスキル2デフォルトになるのかな

 

306: 名もなき対魔忍
欲しいキャラ取るのがモチベ的に一番よね

 

324: 名もなき対魔忍
ワイトの頭は対魔忍だった頃のまま…昔ながらの対魔忍の頃のままなんだよ…

 

325: 名もなき対魔忍
ワイト決アナでは最高レアかつシナリオのインパクトも性能も当時最高峰で印象的なやつだったからこっちでただのRで驚いたわ
知らん間に仰々しい装備でSRで実装されててまた驚いた 欲しいなあ

 

337: 名もなき対魔忍
>>325
次来ないかなぁ

 

326: 名もなき対魔忍
敵だから仕方ないけどシナリオ扱いはちょっと改善してくれってのはわりと見る印象

 

327: 名もなき対魔忍
最初期メンバーだから優遇してあげてほしい

 

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