306: 名もなき対魔忍
とりあえず全ステージパーフェクトにしたけど結局なにもない。何だこれマジで。
307: 名もなき対魔忍
実際この運営スタイルでどこまで続くのかな
運営開発は違うだろうけどアクションはまだ今も続いてるしGOのほうも早々に畳むことはしないだろうけどアクティブ少ないと広告も再生されないだろうしね
運営の声みたいのも聞けないから不安だわ
運営開発は違うだろうけどアクションはまだ今も続いてるしGOのほうも早々に畳むことはしないだろうけどアクティブ少ないと広告も再生されないだろうしね
運営の声みたいのも聞けないから不安だわ
308: 名もなき対魔忍
広告メインの集金形態はどの程度採算取れてるのか推測できにゃい
311: 名もなき対魔忍
>>308
広告1回視聴で1円程度だったはず
広告1回視聴で1円程度だったはず
309: 名もなき対魔忍
新規広告バンバン見かけてるから儲かってるのかと思ってしまう
310: 名もなき対魔忍
そもそもどういうポジションとして開発したのだろうか
これ単体で充分な利益出すつもりとは思えないし、けど手抜きと見るには大分手間暇かかってるし、こどもにやさしい全年齢対魔忍を本気で推し進めてるのかね…?
対魔忍は知ってるけどエロゲーや全身タイツアクションやるのはちょっと…みたいな潜在顧客は結構いるのかもしれない
312: 名もなき対魔忍
課金の入口になりそうなバトルパスが本家と比べてだいぶしょぼいから買う気しないんだよな
キャラの欠片とか実装してないから配るもの無いんだろうけど
キャラの欠片とか実装してないから配るもの無いんだろうけど
313: 名もなき対魔忍
サーバー維持費をペイできてなさそうな雰囲気はある
316: 名もなき対魔忍
広告にしても1日1人広告5~10回再生してるかどうかってところだよな
課金してガチャガチャしまくってるアホがいてくれるのを祈るだけだな・・・
課金してガチャガチャしまくってるアホがいてくれるのを祈るだけだな・・・
319: 名もなき対魔忍
イベントもいいが通信のタイムアウト連発もどうにかしてくれよな~頼むよ~



















