22: 名もなき対魔忍
さくらが好きでどうにか使えないかと試行錯誤したけど劣化アサギで悲しい
1番好きな凜子さんに期待
1番好きな凜子さんに期待
27: 名もなき対魔忍
信号機5に出来たんで爆弾4に素材全部つぎ込んだわ
爆弾5になるころにはまたこれが強いとか言われてたら乗り換える
モチーフとキャラが一致してないことだけが気になるくらいだなあ
爆弾5になるころにはまたこれが強いとか言われてたら乗り換える
モチーフとキャラが一致してないことだけが気になるくらいだなあ
28: 名もなき対魔忍
ボスラッシュステージ回してるけど、爆弾が大正義すぎて他が霞むなあ
他の武器種に少し上方修正が必要では?
他の武器種に少し上方修正が必要では?
29: 名もなき対魔忍
上方修正は欲しい
爆弾が近距離の範囲攻撃も強いから斧が立ち位置無くてとくに悲惨
爆弾が近距離の範囲攻撃も強いから斧が立ち位置無くてとくに悲惨
31: 名もなき対魔忍
爆弾は楽だけど見た目が気持ちいいだけで強くはないように見える
32: 名もなき対魔忍
46は強化がほぼない状態の3面が一番しんどい
33: 名もなき対魔忍
接近戦ボマーは面白いように敵が溶けていって楽しい遠距離ボマーは攻撃範囲は広いけど火力は出ない印象
爆弾の数を増やせる拡散系スキルとそれに組み合わせた連続の伸び率が高いので必須だと思うけど拡散系は増やしすぎると当たらない位置に増えて総合火力落ちるから2~3個ぐらいがベストな気する(新人
爆弾の数を増やせる拡散系スキルとそれに組み合わせた連続の伸び率が高いので必須だと思うけど拡散系は増やしすぎると当たらない位置に増えて総合火力落ちるから2~3個ぐらいがベストな気する(新人
34: 名もなき対魔忍
46の仮面女(ゆらゆら火の玉飛ばすやつ)が苦手
うっかりすると不屈まで使わされる
うっかりすると不屈まで使わされる
35: 名もなき対魔忍
46は最初の2ステージがだるいから奥義売ってるわ
36: 名もなき対魔忍
左右と後方は火力下がらないって検証なかったっけ
46の蛇女はまともにやるとイライラするから、ウータオ奥義からの孫権奥義で脳死張り付きでぶん殴って倒してるわ
ボス周回ってコンテンツだとウータオの15秒2倍バフ最強すぎる
37: 名もなき対魔忍
AD動画関係のバグと通信のタイムアウト頻発するのなんとかしてほしい
38: 名もなき対魔忍
>>37
一応暫定の対策はお知らせに書いてあったりする、ちゃんと直るのは待つしかないけど

一応暫定の対策はお知らせに書いてあったりする、ちゃんと直るのは待つしかないけど

39: 名もなき対魔忍
事前に動画読み込みでマシになるかと思ってました
実際はバグって動画見た後にフリーズして報酬受け取れなくてタスクキルした後にもう一度動画見直す事になって修正前以上に時間がかかる糞になった
ちな凛檎
実際はバグって動画見た後にフリーズして報酬受け取れなくてタスクキルした後にもう一度動画見直す事になって修正前以上に時間がかかる糞になった
ちな凛檎



















