614: 名もなき対魔忍
★5は装備81個だがイベント回すと装備ガチャ2回、H3回すと装備ガチャ4回引けるので、周回的にはそこまで辛いハードルじゃないです
アーチャー伝説の装備243個でレジェンド、レジェンド2つでエンシェントレジェンド、エンシェントレジェンド2つでミシック、ミシック2つとエンシェントレジェンド2でタイタン、タイタン2つとミシック3つでカオス…に比べたら何もかも大したことない
アーチャー伝説の装備243個でレジェンド、レジェンド2つでエンシェントレジェンド、エンシェントレジェンド2つでミシック、ミシック2つとエンシェントレジェンド2でタイタン、タイタン2つとミシック3つでカオス…に比べたら何もかも大したことない
619: 名もなき対魔忍
>>614
つまり10206個……ってコト!?
>ミシック2つとエンシェントレジェンド2
てかここ意味あるんか。もうミシック3つでええやろ
621: 名もなき対魔忍
>>619
同じ装備を使わなければいけない合成と違う装備を使うこともできる合成が混ざってるんだよね…
同じ装備を使わなければいけない合成と違う装備を使うこともできる合成が混ざってるんだよね…
622: 名もなき対魔忍
>>621
なるほど
まぁミシックだのカオスだのってなる頃には、クエストでレジェンドがドロップするようになってるんだろうな
そうだと言ってくれ
なるほど
まぁミシックだのカオスだのってなる頃には、クエストでレジェンドがドロップするようになってるんだろうな
そうだと言ってくれ
616: 名もなき対魔忍
星5までの道は他のゲームと比較して易しいのは確かだな
偏りはあるけれども二週間で星4装備が一個作れる体感
だから最悪2ヶ月もあれば星5装備がつくれそう
他のゲームだとガチャ装備と無料装備は完全に別枠だったり
半年一年とか時間を使わせたりしてくるから良心的
617: 名もなき対魔忍
金いれてないけどなるべくスタミナ漏らさないでやってるけどもう全種の星4を1個は作れてるくらい
まぁどんどん装備インフレするだろうけど星5くらいなら今月には作れそう
まぁどんどん装備インフレするだろうけど星5くらいなら今月には作れそう
618: 名もなき対魔忍
無課金おじさんでも初期勢だと全身星4にはなれてる
武器は標識あと9本で星5になれるので今月中には届きそうで今のペースだと来月には全身星5になってそうな気はする
いずれ星6星7?と増えてくんだろうけれども素材やゴールドが全く足りなくてレベル上限まで上げられる気がしない
武器は標識あと9本で星5になれるので今月中には届きそうで今のペースだと来月には全身星5になってそうな気はする
いずれ星6星7?と増えてくんだろうけれども素材やゴールドが全く足りなくてレベル上限まで上げられる気がしない
620: 名もなき対魔忍
装備インフレしたらコラボ装備は置いていかれるな
623: 名もなき対魔忍
優先度的に
装備は武器、腕輪、スーツ×2、首飾り×2
アビリティは30~40回、共鳴20量産
イベントで新キャラ特効が当たり前になるなら既存のキャラ特化より共鳴の方優先度高いな
624: 名もなき対魔忍
この土日で大体の人が300勾玉までは終わりそう
時間ない人は引き続き快適なイベ周回だろうけどコラボ終わった後に同じぐらい軽く周回できるところがないと耐えられないかもしれない
身体がもたない(ビクンビクン
時間ない人は引き続き快適なイベ周回だろうけどコラボ終わった後に同じぐらい軽く周回できるところがないと耐えられないかもしれない
身体がもたない(ビクンビクン
625: 名もなき対魔忍
時間取られるのがキツイよね
ながらプレイ出来るようなゲームでもないし
障害物で安全地帯があるステージならたまこビンタして没収した爆弾で放置プレイも可能だけど
ながらプレイ出来るようなゲームでもないし
障害物で安全地帯があるステージならたまこビンタして没収した爆弾で放置プレイも可能だけど
615: 名もなき対魔忍
イベント回しでキャラレベル上がったせいかH6一発クリアで笑った
626: 名もなき対魔忍
イベ完走してからはノマ46回ってるわ
627: 名もなき対魔忍
アプデで難易度調整来るまでにノーマル全クリ出来そうにない…
難易度調整されてからクリアしてもそれは屈辱なんよ
難易度調整されてからクリアしてもそれは屈辱なんよ
628: 名もなき対魔忍
自分は1.6倍で平日は日中できないから300はきつめだな
630: 名もなき対魔忍
コラボ回ってる間にしのぶの攻撃力が1700を超えてたのでハード3が5分ぐらいでサクサク回せそうだった
けど報酬自体は46、47と同じぐらいなので悩む
46はいやらしいエネミーがいないので余所見してたり別の作業しながらでも片手間に消化できて万が一ヤられてもコンテできる
けど、敵が硬いのと障害物が多いのでクリア自体は簡単でも攻撃力がないと時間がかかる
ハード3は敵が弱くてすぐ溶けるから短時間で回せる
けど砲台やらで連続HITするとごっそりHP削られるから片手間に消化しようとすると事故ることがあるしコンテできない
攻撃力があればノマ46も良さそうハード6はまだいけてない
イベ後の周回悩ましい
631: 名もなき対魔忍
300個まで稼いだら後は金で終盤のノーマル・ハード回した方がスタミナあたりの収益は良さそうだし完走と言って良いんじゃない?
自分はめんどくさいから300個以降もイベントやってるけど
自分はめんどくさいから300個以降もイベントやってるけど
633: 名もなき対魔忍
イベントはすぐ終わってスタミナ消化できるからこそ続けられるってのもある
平日に糞長い面やるのしんどいから20溜まってたら消化するのも大変になりそうスキップほしい
平日に糞長い面やるのしんどいから20溜まってたら消化するのも大変になりそうスキップほしい
634: 名もなき対魔忍
イベントさえ回せりゃいいんだし
今は時間かけて周回する意味はあんまりだな
石ルーレットが溢れない程度に回るだけかな
今は時間かけて周回する意味はあんまりだな
石ルーレットが溢れない程度に回るだけかな
635: 名もなき対魔忍
ルーレットはイベステでもきてくれりゃいいのになあ



















