561: 名もなき対魔忍
鈍撃の腕輪をサブに持たせてどれくらい敵の弾が遅くなるかメインと切り替えながらやってみたけど全然違いがわからなかった
腕輪って何が今のところいいんだろうかな
腕輪って何が今のところいいんだろうかな
562: 名もなき対魔忍
お守り代わりで鈍撃付けてる
毒と火傷は体感で20~25%くらいの付与率だった
氷はマジで低確率で期待できなさそう。後堅は性能が論外
毒と火傷は体感で20~25%くらいの付与率だった
氷はマジで低確率で期待できなさそう。後堅は性能が論外
563: 名もなき対魔忍
敵が反射してくるマップだと背中から当たる事もあるので人にやっては使い道ありそう
だけどそんなもん育てるぐらいなら他を育てた方がマシと思う後堅であった
だけどそんなもん育てるぐらいなら他を育てた方がマシと思う後堅であった
564: 名もなき対魔忍
氷は重ねて貫通反社拡散で楽しい
565: 名もなき対魔忍
俺も鈍撃付けてるけど体感変わってる気がしないわ
566: 名もなき対魔忍
鈍撃付けてるけど毒とか火傷でもいいのかなと思ってる
でも火傷はdps高いからスキルガチャで普通に選ぶし、消去法で毒かなと言う感じ
でも火傷はdps高いからスキルガチャで普通に選ぶし、消去法で毒かなと言う感じ
567: 名もなき対魔忍
けど状態異常は手裏剣とかと被ったら意味なくなるから攻撃力アップ付いてる腕輪の方がいいかなと思ってる
568: 名もなき対魔忍
会心率で
心なしかボス戦が早く終わる
心なしかボス戦が早く終わる
569: 名もなき対魔忍
ステータス面で見ると炎氷毒は会心+3%でダメージ効率が落ちるらしいし、攻撃力+3%の鈍撃と後堅どっちがマシかと言われたら前者なので鈍撃選ぶという消去法でやってる
火傷系のバフを付けず鬼火連れて行かないなら火遁で実質的な火力アップが良いのかも
火傷系のバフを付けず鬼火連れて行かないなら火遁で実質的な火力アップが良いのかも
570: 名もなき対魔忍
言うても攻撃+3%って誤差じゃないか?
仮にアベレージで2000出せたとしても60しか違わないから毒か火傷の方が期待値高い気がする
毒でも毎秒400くらい入るしなぁ
仮にアベレージで2000出せたとしても60しか違わないから毒か火傷の方が期待値高い気がする
毒でも毎秒400くらい入るしなぁ
571: 名もなき対魔忍
追加スキルの大火傷と猛毒は使えるけど腕輪のは火傷と毒だから微妙な印象
583: 名もなき対魔忍
>>571
確認したら猛毒が400、毒が160くらいだった
これは確かに微妙だなぁ。結局そんなに大きな差はないか
確認したら猛毒が400、毒が160くらいだった
これは確かに微妙だなぁ。結局そんなに大きな差はないか
572: 名もなき対魔忍
腕輪はとりあえず毒か火でいいんじゃないの
573: 名もなき対魔忍
そんな俺の腕輪は氷です
まあソシャゲみたいにテンプレ作って型に当てはめなくていいんじゃねえの
誰と争うわけでもないし
まあソシャゲみたいにテンプレ作って型に当てはめなくていいんじゃねえの
誰と争うわけでもないし



















