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【対魔忍GOGO】孫権の勾玉って結構有能な装備?

対魔忍GOGO、『真・一騎当千』健全コラボ!
469: 名もなき対魔忍
もしかして孫権の勾玉って結構有能な装備?

 

470: 名もなき対魔忍

いうて籠手でノーダメ維持できるか
遠隔しょぼいから特攻したくなるんだが

ボス戦で無敵と合わせてなら

 

471: 名もなき対魔忍
攻略詰まったから金稼ぎにナックル全部売っぱらった
ごめんね、エスメラルダの装備全部売っちゃった

 

472: 名もなき対魔忍
エスメラルダは寂しいと死んじゃうんだぞ

 

473: 名もなき対魔忍
遠隔しょぼいとは言ったけど
しけた爆竹みたいな音は好き

 

474: 名もなき対魔忍
孫権の魂は、初期アビリティと食い合ってない
接近する都合上、孫策の魂のほうが向いている
特に奥義で無敵になれるから低HPを維持しやすく活用しやすい

 

485: 名もなき対魔忍

新たに分かったこと

・敵に毒や炎上や氷の追加効果をつけた後にキャラクターチェンジすると、その追加効果を引き継ぐことができる
例:しのぶが毒の腕輪で敵に毒を与え、弾丸子にチェンジして炎の腕輪で敵に炎上を与えると、毒と炎上の両方が入る

・奥義で無敵などの追加効果をつけている時にキャラクターチェンジすると、その追加効果を引き継ぐことができる
例:しのぶが七色トラックインパクトを使って10秒間敵弾無敵になると、弾丸子にチェンジしても10秒が切れるまで敵弾無敵のまま

 

486: 名もなき対魔忍
孫策で奥義後にチェンジしても引き継ぐ?

 

487: 名もなき対魔忍
バフデバフの引き継ぎはそうやね、なんでボス戦に一瞬ウータオ出して毒付与&奥義で対ボスバフだけ貼りキャラチェンはよくやる
2人目の役割って装備2人分育てないとあんま無いがこれだと結構仕事してくれる、ついでに爆弾持たせれば物陰からチビチビ削る仕事も任せられる

 

488: 名もなき対魔忍
ウータオ奥義からの切り替えをやってたけど奥義スキップしてくれないと時間もったいなくねって感じて結局やらなくなった

 

489: 名もなき対魔忍
孫策は奥義2回で3,4スキップしてバフ抱えたままボスにいけるから5層マップなら便利だな

 

490: 名もなき対魔忍
武器のモーションスキップ導入して高速でバンバン攻撃出来るようにして欲しいわ。

 

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