480: 名もなき対魔忍
急に隠影欲しくなって隠影尽きたわ
隠影45+沙耶116+静流104+エレ65=330=東MC奥義330と美しかった
隠影45+沙耶116+静流104+エレ65=330=東MC奥義330と美しかった
481: 名もなき対魔忍
UR装備の4セットは早めに揃えたいせいかどれも上、右上、右下、左下ばかりになるな
482: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)らんらんはぐるりと2周分と右上を会心とATKの両方と、右上と左上のSPD装備をつくる
(´・ω・`)全部で16個つくれば安泰じゃ
(´・ω・`)全部で16個つくれば安泰じゃ
483: 名もなき対魔忍
下ってDEFとHPどっちがいいの?
URだとステ増加量的にHPのが恩恵でかいのかな
URだとステ増加量的にHPのが恩恵でかいのかな
484: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)防御無視とかじゃなければDEFのほうが有利だけど
(´・ω・`)HPはどんなときでも腐らない利点もある
(´・ω・`)らんらんはHPでもDEFでもどっちでもいいとおもってる
(´・ω・`)HPはどんなときでも腐らない利点もある
(´・ω・`)らんらんはHPでもDEFでもどっちでもいいとおもってる
485: 名もなき対魔忍
八尾比丘尼でエレオノール使ってるせいもあるけどHP大正義でやってる
アタッカーは上右上優先、それ以外は左下下左上優先
SPD、DEF、耐性のURは必要に応じて作ることになると思う
下HP,DEFについては殆ど同じらしいってのを昔ここできいた
486: 名もなき対魔忍
双撃2は強すぎるから、URになってもHP条件が緩くなるだけの可能性があるんだよなぁ
513: 名もなき対魔忍
>>486
双撃2だけ掛け算で計算なのが悪い
SR30からUR35か良くて40くらいだと思ってるわ
双撃2だけ掛け算で計算なのが悪い
SR30からUR35か良くて40くらいだと思ってるわ
487: 名もなき対魔忍
奮迅はわかりやすいし計算もしやすいけど問題は天賦だよなあ
そして現状の無双2双撃2はかなり使いやすい
そして現状の無双2双撃2はかなり使いやすい
490: 名もなき対魔忍
確定クリ出せる場合は双撃よりも奮迅の方が良いんだっけか?
491: 名もなき対魔忍
HPを維持できるなら双撃(´・ω・`)
492: 名もなき対魔忍
会心100%で会心ダメージ系統のバフが一切なければ奮迅
495: 名もなき対魔忍
>>491
>>492
これマジか
そう考えると双撃めちゃくちゃ強いな
>>492
これマジか
そう考えると双撃めちゃくちゃ強いな
493: 名もなき対魔忍
回してて思うけど案外双撃維持が難しい
今回の魔界で紫が時々足りてないときがある
今回の魔界で紫が時々足りてないときがある
494: 名もなき対魔忍
そういう時に下DEF
496: 名もなき対魔忍
今回の魔界は毒、火傷でHP維持が難しいからね
もう諦めているわ。上手な人は多分なんかやってるんだろうけど
もう諦めているわ。上手な人は多分なんかやってるんだろうけど
497: 名もなき対魔忍
奮迅は会心ダメージの倍率に40%加算
双撃は最終ダメージに1.3倍
発動条件満たしているかぎり双撃が上でいいんじゃない
双撃は最終ダメージに1.3倍
発動条件満たしているかぎり双撃が上でいいんじゃない



















