対魔忍RPG

【対魔忍RPG】蘇生が確率はやめたらいいのに

花嫁きらら
884: 名もなき対魔忍
魔界まだ2回しかやってないけど10-15ターンまでは状態異常きつくて15ターン目で綺麗に全滅する
3回凸して貢献10万強くらいだった
前回30ターンで貢献10万近く出てたのに比べるとだいぶ火力落ちるな

 

885: 名もなき対魔忍
まああっちは奥義が主力だからDPS的にはどっちが上かわからんけど

 

886: 名もなき対魔忍
魔界必須級でも染パ環境な時点で出番は偶にしか無いからな
東クラスの超汎用性か単純な強さだけでなくナーサラちゃんや黒猫先生みたいな付加価値が欲しい

 

888: 名もなき対魔忍
スキレベ1で8万出てるな
状態異常運さえ良ければ嫁キラ奥義挟んであげたら30ターンまで殴りきれた
まあだいたいどっかで状態異常にかかって落ちる

 

889: 名もなき対魔忍
嫁きらは増魔装備のスキル2攻撃で7万ぐらいだな

 

890: 名もなき対魔忍
詰めて30ターン全員残れるなら枠入りって感じだな

 

902: 名もなき対魔忍
メルシーと交換できる感じ?嫁きらパイ

 

904: 名もなき対魔忍
>>902
微妙なとこやな HP回復小なのがやらしいわほんと

 

910: 名もなき対魔忍
>>904
サポートとして一手足りない感じか…

 

920: 名もなき対魔忍
ここ2年のブランクあるとさすがに魔界は無理やな
超人で1番強いのがフルアサだし

 

928: 名もなき対魔忍
この前の五社すり抜けで不屈時子出てたみたいだから比丘尼用に育成するか

 

933: 名もなき対魔忍
素早く動いて雑に全体100バフ撒いて高火力で攻撃して自己再生する紫ってやっぱやべーわリーダースキルも強いし
聞いてるかあずさ

 

934: 名もなき対魔忍
スキルスキル2奥義全部使える嫁アサも改めてやばい
ちゃんと設定するとこいつの回復地味に助かる

 

939: 名もなき対魔忍
結局魔界は超人火力パでゴリ押しゾンビアタック
75ビクニは紫東で10tちょいでゾンビアタックに落ち着いた
魔族火力不足だわ

 

951: 名もなき対魔忍
蘇生が確率なのはやめたらいいのにねえ
このゲームで100%蘇生だからってバランス壊れることねえだろ
ターン制限あるからゾンビアタックが有効でもねえし

 

950: 名もなき対魔忍
お試しきらら誰も起き上がらなくて草
販促にならねえだろこれじゃ

 

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