553: 名もなき対魔忍
決アナみたいに対人ないからスレにギスギス姦なくてええわ
555: 名もなき対魔忍
個人的には対人ないと物足りないな
さらに言うならGvGとかも用意してほしいところだ
毎日、12時と21時(時間は適当)の2回、ギルメン同士で戦争する、見たいな
さらに言うならGvGとかも用意してほしいところだ
毎日、12時と21時(時間は適当)の2回、ギルメン同士で戦争する、見たいな
556: 名もなき対魔忍
○○さん仕事してますか?
はい
仕事辞めてください
はい?
対魔忍は遊びじゃありませんから
はい
仕事辞めてください
はい?
対魔忍は遊びじゃありませんから
557: 名もなき対魔忍
あと対魔忍が交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください
558: 名もなき対魔忍
ゲームに生活を振り回されるのはいや
このくらいでちょうどいい
このくらいでちょうどいい
581: 名もなき対魔忍
部隊全体中UPと属性大UPって、倍率どれくらいちがう?
582: 名もなき対魔忍
5%
583: 名もなき対魔忍
>>582
じゃあ属性合わせないでスキルで決めたほうが良さげ?
じゃあ属性合わせないでスキルで決めたほうが良さげ?
585: 名もなき対魔忍
>>583
何で使う前提で語ってるのか分からないから何とも
何で使う前提で語ってるのか分からないから何とも
587: 名もなき対魔忍
混色PTの利点って、例えば科学とか自然BOSSで攻撃痛すぎて自然じゃあ無理!みたいな時くらいじゃね
他の場合は弱点属性で染めた方がずっといいし
他の場合は弱点属性で染めた方がずっといいし
589: 名もなき対魔忍
何にしたって手持ちによる
592: 名もなき対魔忍
手持ちで単色PTできない時は混色にするしかないしなあ



















