対魔忍RPG

【対魔忍RPG】あずさはシールド使う魔界来るまで評価されなさそう

鬼壱あずさ
475: 名もなき対魔忍
五車キャラ揃ったから花嫁イベの配布がコロ先輩なのかヴァイオラなのかが気になってしょうがない

 

478: 名もなき対魔忍
すり抜けナーサラちゃん目的で30連回したけどでなかったわ畜生
しかもすり抜けしたのは既にいるR子だし…

 

479: 名もなき対魔忍
チケ30連でSR2両取り出来た

 

480: 名もなき対魔忍
チケ50連で赤2黄48の俺に謝って

 

493: 名もなき対魔忍
いやぁ今回は五車のすり抜けが多いな
あずさが出ねえ

 

481: 名もなき対魔忍
あずさもネコセンも1枚でええな
ウエディングに備えな

 

482: 名もなき対魔忍
うーん結局150連で黒猫4あずさ0
すり抜けも新しめなのこなかったし今回はあかんかったな

 

472: 名もなき対魔忍
黒猫サポどこにおくかな
自然はママ置いてるから補助かなあ

 

487: 名もなき対魔忍
とりあえず壊群で黒猫先生サポにしとおけばええのか?

 

488: 名もなき対魔忍
自分で引かなくてもサポートでもいいのかそういえば
無理しなくてもいいのか……うーん

 

492: 名もなき対魔忍
メダルはどうせ余るからあんまり恩恵感じないわ
ほしがるフレもいるだろうから置いとくけど

 

510: 名もなき対魔忍
あずさ遅すぎて使いづらい…
疾(駆装備させないとまともに)走(れない)形態ってこと?

 

515: 名もなき対魔忍
わかりやすいリーダー適正のナーサラと字面で強いとわかる紫の前回のがマシだったな
五車なんて性能9割なんだから強いか弱いかようわからんのは引いてもテンション上がらんわ

 

521: 名もなき対魔忍
あずさはシールド使う魔界来るまで評価されなさそう
ですよね、蛇子様!

 

459: 名もなき対魔忍
今回のタコ殴りイベは前回と違ってバフが面倒だな
鈍足形態あずさに疾駆2を付けてバフ割れということか?

 

461: 名もなき対魔忍

>>459
リーダー骸佐、ハロアンネ、目抜け、冬アスタ、鬼凜子×2
装備 全員増魔4身魂2
SPD順 ハロアンネ>冬アスタ>その他
骸佐は奥義→スキル2連打
目抜けは奥義連打
ハロアンネは奥義連打でバフ解除
冬アスタは奥義→奥義の効果切れるまでスキル2連打→切れたら奥義
鬼凜子はスキル2連打

これで600万いけたわ
目抜けは別の高火力魔性キャラでもいいかも(´・ω・`)

 

463: 名もなき対魔忍
>>461
骸佐と鬼凜子と冬アスタは右上を会心10付ければほぼ会心確定になった(´・ω・`)

 

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