アクション

【アクション対魔忍】機械VRの初手雷撃なんだよアレ…?

アクション対魔忍、スレ
231: 名もなき対魔忍
オイ…機械VRの初手雷撃なんだよアレ…?

 

232: 名もなき対魔忍
開幕確定で電撃喰らうのウザすぎるだろ
ダメージはしょぼいけど毎回みさき使って回復すんのめんどいわ

 

233: 名もなき対魔忍
VRサイレントテコ入れマジやめろ

 

235: 名もなき対魔忍
VR何かサイレントでどんどんクソな方向に変わってるよな
仮面とか速度減速で固めようとしても全然安定しなくなったし

 

236: 名もなき対魔忍
この雷撃はさすがに不具合だろwと思ったけど別にどのタイミングでも雷撃は理不尽だったわ

 

237: 名もなき対魔忍
ノーモーションで攻撃範囲も不明な雷撃、STGでランダム発生する透明の壁に激突してダメージ食らうようなモン
それでも運営はこれが難易度高めたと思い込んでるエアプ
秒単位で常時雷撃すればいっぱい課金してもらえるからよかったね

 

238: 名もなき対魔忍
攻略公募とかしてるけどさぁ
こういうアクション要素皆無な回避不能確定被弾技出してきて対処法なんて耐えられるまで育成して喰らってから回復しましょう以外無いだろアホか
そういうとこやぞ運営

 

239: 名もなき対魔忍
開幕雷撃で死ななくなった?
この前の機械は開幕雷撃で理不尽なダメ受けて即死したから不具合じゃねーかと思って問い合わせたわ

 

240: 名もなき対魔忍
簡単に周回されたら悔しいからやろな
仮面もデバフ免疫付けられてたしこれからもサイレントバフあるなコレ

 

241: 名もなき対魔忍
仮面はエミリーオートやめて紫操作すれば余裕になるからまだいいやろ
最近蜘蛛よりロボの方が辛い気がする

 

251: 名もなき対魔忍

>>241
わいは今は蜘蛛よりロボの方が嫌いやわ
蜘蛛は時間はかかるけどずいぶん楽になった印象やけどロボは時間とかよりも雷とか理不尽で嫌い

最近は1日5000貯めるだけだと15~19ぐらいをエミリーオートで朝昼晩と5回ずつ回すのが一番楽な気がしてる
低層万歳!

 

252: 名もなき対魔忍
ロボは仲間が知らんうちにやられてる

 

引用元5chリンク

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