対魔忍RPG

【対魔忍RPG】なんでみんな強いの?

時子ガチャ説明
853: 名もなき対魔忍
毎日インして無料ガチャの機会は逃さずガチャしてそこそこに集めているのに
ぜんぜん弱い
なんでみんな強いの?
決戦クエスト超上級当たり前のように10ターン未満クリアするやつらばかりでおかしいよ

 

858: 名もなき対魔忍

箱イベのエロ本と金塊マジで邪魔なんたが

>>853
SRチケやミニチケでいらないSRは寝室回収したら金エデンに換えて、SR交換チケで舞?と交換
毎月銀エデンと銅エデンはプレチケと交換
毎月アーカイブはプレチケまで回収
石、プレチケは五車でブッパして五車キャラ入手
箱イベ、MAPイベはスキル書は取る
箱イベは緑薬が尽きるまで周回
ここらへんを1年やれば決戦の超上級クリア出来るようになるから、そしたらアンブロかアルフォンスあたりをラック100にしてリーダーにすればいい
一応五車フェス(プチじゃない)はSR率が倍になってるから金エデンを貯めるにはお得

 

859: 名もなき対魔忍
>>853
どういうガチャの回し方してるかによるんじゃない?
サービス開始からずっと非課金だけど初期蛇以外は五車コンプしてるし多少は限定も引けてるけど

 

861: 名もなき対魔忍
>>853
根本的なところがわかってないから弱いのでは
強いのは強いキャラ取って装備揃えて強い編成を組んでるから
これをどれだけやってるかが重要なので毎日やるとか無料ガチャとかは直接関係ない

 

863: 名もなき対魔忍
>>853
ガチャキャラ次第やからなー
強いキャラの時にガチャ引いて当ててかないと戦力は増えんよー

 

854: 名もなき対魔忍
このゲームちゃんとイベントも走り続けないと石チケ稼げないし
恒常キャラでまともな戦力になるやつなんてほぼいない限定ガチャゲーなんで

 

856: 名もなき対魔忍
まあ緑薬全部箱にぶっ込んで五車に集中してガチャ回してればなんとか?
それでも超上級10ターンはちょっと無理だが。

 

864: 名もなき対魔忍
そもそもバフやSP回復とか気にしないで戦ってそう

 

866: 名もなき対魔忍
舞はもう5000円で常時売っとこう
たまに3000円で売って新規呼び込もう

 

874: 名もなき対魔忍
>>866
新規呼び込むならパッケージにも出てるようなもうちょい知名度あるキャラに舞の役割やらせんとな
何も知らん新規に舞貰えると言われても心惹かれないだろうな

 

867: 名もなき対魔忍
ただひたすら殴って脳筋で奥義ぶっ放せばいいんだよ!!!

 

868: 名もなき対魔忍
スキルパだの奥義速度半分だのはおそらく邪道よな

 

869: 名もなき対魔忍
SPヒーラーを他のユニットより先に行動させてそう

 

870: 名もなき対魔忍
始めたばっかりなら有能アーカイブ開放するのがいいんだろうな
とりあえず引けたSRを編成するだけではどうにもならんゲームだから導線ないと辛いよ

 

871: 名もなき対魔忍
>>870
確かに

 

872: 名もなき対魔忍
俺は五車キャラ引くまで忍の一文字だったな。
最近は恒常で強いキャラも増えてきてるから、
何とか石貯めてそう言うキャラに全ブッパして確実にゲットするのが一番だと思う。

 

876: 名もなき対魔忍
舞そに子&五車3人時代ならわかりやすいし説明もしやすいけど
染めゲー化してからはもうテンプレなんて無いしな

 

885: 名もなき対魔忍
いくら強いと言われても使用率は五車キャラが大半だからな‥
最近だと東がと夜かぜを使ってるくらい
金エデンのSR交換チケが最近のと交換できるから、やっぱ無課金や初心者は五車ブッパで五車キャラとSRをゲットするのが基本だろう
限定も恒常もすり抜け多いし

 

896: 名もなき対魔忍
>>885
前回の魔界でもおそらくワンパンで何十万も貢献値を稼いでいたメンツも
おそらくフェス産の紫とナーサラを使っていただろうしね
その2枠は予想できるけど残り3枠が誰かうら予想できなかったわ

 

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