アクション

【アクション対魔忍】何か仮面に無敵モーション追加されてる?

アクション対魔忍
742: 名もなき対魔忍
何か仮面に無敵モーション追加されてる?
奥義使った後にそのモーション使うからすぐアンカー使うと無効化されるな

 

743: 名もなき対魔忍
2形態目はある程度

 

744: 名もなき対魔忍
HPへると無敵モーション使うからそれにひっかかってるのかな?
途中送信すみません

 

745: 名もなき対魔忍
ちょっと浮いて大の字になるやつ?(無敵モーション)

 

746: 名もなき対魔忍
そこは前からアンカー効かないんだか効き難いんだかのタイミングがあった
ただそれはそれとして今週の仮面から攻撃されやすくなってる気はする

 

747: 名もなき対魔忍

無敵ってピンクのオーラでうおおおってなっての速度上げとピンクのオーラでピピピーってのの分身以外あるん?

無敵ははめてるはずなのになんか起こりやすくなってる気がするけど

 

748: 名もなき対魔忍
追尾鎌のときも無敵だっけまあ前よりハメ抜けされやすくなってると思う

 

749: 名もなき対魔忍
追尾技なんて仮面持ってたっけ?
攻撃喰らうことこれまでなかなかなかったから知らんのよな

 

750: 名もなき対魔忍
一応前からあったのか
でも前はこんなに無効化されなかったから無敵時間の出が早くなったとか何か変わってる感じもするんだよね

 

751: 名もなき対魔忍
確証はないけど早くなってると思う
これまで鈍足100%じゃない時にアーマー割ってもスタンなりしてある程度速度増加無敵使うまでの猶予があったけど今は100%じゃないときに割っちゃうと割った直後にうおおおおで速度増加してハメが壊れる

 

752: 名もなき対魔忍
空中でバク転してたけどまぁでも対魔忍ならそれくらいやるか
753: 名もなき対魔忍
仮面の対魔忍って元々巨大じゃないよね
いつも思うけど中国人が作りそうな鬼退治を再現してそうな雰囲気があってなんか気が引けるわ
同等の大きさで良いと思うんだけど
つか仮面の対魔忍の衣装追加してほしいわ

 

754: 名もなき対魔忍
仮面がデカいのは視認性の問題でしょ
今の大きさでも3人でボコってるとキャラによっては攻撃動作とか見辛い時あるし
これが通常キャラと同じサイズだとエフェクトに埋もれて完全に見えなくなる

 

755: 名もなき対魔忍
VRのは当人じゃなく勝手に作ってたっぽいデータだしな

 

756: 名もなき対魔忍
仮面に限らずプレイアブルキャラなんかも敵として出る時はサイズ大きくなってるよ

 

757: 名もなき対魔忍
VR上だからって設定ならなんでもありだしな

 

758: 名もなき対魔忍
デカ仮面、もっとデカくして欲しい見上げたい

 

759: 名もなき対魔忍
中国の鬼退治って……中国じゃ鬼=幽霊だろ?なんで中国だと幽霊がデカくなるんだよ?意味不

 

760: 名もなき対魔忍
意味が通じてなくて草
中国人の鬼退治なんて一言も言ってないんだが
鬼退治は日本のことだろ
中国人が日本向けに鬼退治を再現してそうな雰囲気
その視認性が大ボスをわかりやすくオーバーなところがいかにも中国人が作りそうな雰囲気と言ってるだけ

 

761: 名もなき対魔忍
中国人言いたいだけだけなのは分かった

 

762: 名もなき対魔忍
違った
日本の鬼退治みたいなイメージを中国人がオーバーに作り上げた雰囲気
中国人言いたいだけとか意味不明だが中国人はそういうオーバーな雰囲気があるから
即席なボスというかなんというか等倍だったらそうは思ってない

 

763: 名もなき対魔忍
中華ゲーじゃないのに何で中国人が?

 

764: 名もなき対魔忍
アクション対魔忍って韓国じゃなかった?
通知でハングル流れたみたいなのあった気がしたけど

 

770: 名もなき対魔忍
>>767
そんな元気に長文レスする暇があるなら答えてほしいんだけど結局何で仮面の対魔忍を鬼退治みたいだと感じたの?大きいから?

 

766: 名もなき対魔忍
まあ唐突な例え話をしたいなら説明も添えて差し上げろってだけの話ね

 

767: 名もなき対魔忍
同じオーク同士なんだから仲良くしようぜ

 

引用元5chリンク

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