対魔忍RPG

【対魔忍RPG】新時子>覚醒リリムだとは思うけど

時子
802: 名もなき対魔忍
新時子>覚醒リリムだとは思うけど新時子も結局奥義で殴るしATKバフの倍率負けてるだろうから言うほど覚醒リリムに差付けられる気がしないな

 

804: 名もなき対魔忍

若時子110
ナーサラ100
新若時子45
覚醒リリム95
回復量350(覚醒リリム除く255)

覚醒リリムSPがMAXからs2撃つと未開花で余剰SP130
130+255で380超えるから回るっちゃ回るが4枠取られるな

 

813: 名もなき対魔忍
>>804
役割被りまくりの4枠なら自然で殴った方が良いんじゃね?若紫とか入れた混成も強そうだし

 

806: 名もなき対魔忍
old若時子は輝煌じゃないと辛くない?

 

808: 名もなき対魔忍
>>806
開幕薬投げして確実に回るようにするか
疾駆フルオートで楽するかだな

 

812: 名もなき対魔忍
>>808
疾駆付けたのはスキ2連打でも終わるまで回るけどアタッカーが回らんから輝煌1択だと思う

 

809: 名もなき対魔忍
旧若時子は貴重なダメージ源でもあるからなあ
実際は被弾もあるし、そこまでギチギチにせんでもまあイケるやろ

 

807: 名もなき対魔忍
今回攻撃激しくないし攻撃に振りやすそうだな
累積とバフで殴ってくるからバフ消しは必須くさいけど

 

815: 名もなき対魔忍
回復役全員輝煌で中全投げるとか?

 

816: 名もなき対魔忍
今回はマリカよりもクリユーリの方がいいかも
結構な頻度でバフしてくるから毎回マリカの奥義でバフ消してたらかなり時間かかる

 

817: 名もなき対魔忍
一応会心率もナーサラよりリリムが5%上なんかね?

 

818: 名もなき対魔忍
新若時子何気にHPリジェネがありがてえな

 

830: 名もなき対魔忍
手持ち不足で精神パ今まで全然組めてなかったけどそろそろいけそう
五車亜希ナーサラの他に誰を入れたらいい?

 

832: 名もなき対魔忍
>>830
時子2人とマリカかクリユーリ

 

831: 名もなき対魔忍
覚醒リリムも打ち分け考慮されてたから現状だと上位互換としてしかみられないな

 

844: 名もなき対魔忍
精神パはやっぱこれHP回復が間に合わんな

 

845: 名もなき対魔忍
全員精神で若時子の回復が26%、新時子のリジェネが恐らく20%で合計46%
旧時子に輝煌を付ければ33.8%になるから合計55.8%
まぁこんだけありゃ十分じゃね

 

846: 名もなき対魔忍
火力ちょっと下がるけど舞と時子で回復を回してたな
やっぱ舞は強いんだわ

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします