548: 名もなき対魔忍
そもそもがメモリー交換でちゃんとキャラ名が出てないのもな
長押しかなんかで見れたっけ?
何にしても分かりにくすぎる
長押しかなんかで見れたっけ?
何にしても分かりにくすぎる
550: 名もなき対魔忍
アイコン押せば二つ名まで入ったキャラ名表示されるよ
運営的にはわかりやすいんだから適応しないやつが悪い、そんなゲームだよ
運営的にはわかりやすいんだから適応しないやつが悪い、そんなゲームだよ
551: 名もなき対魔忍
なるほどちゃんと見れるのね
でもあれ、探すときはアイコン凝視しないといけないからやっぱ分かりにくいのには変わりないんだよね
ある程度は実装順に並んでるから分からなくはないけど…
でもあれ、探すときはアイコン凝視しないといけないからやっぱ分かりにくいのには変わりないんだよね
ある程度は実装順に並んでるから分からなくはないけど…
553: 名もなき対魔忍
スレの上の方にちょっと出てる恒常舞メモリ全交換兄貴とか面白すぎんだろw
こういうのツボなんだよな
ウマ娘でも天井分のマイレージ交換しなかった奴とかいたしw
こういうのツボなんだよな
ウマ娘でも天井分のマイレージ交換しなかった奴とかいたしw
554: 名もなき対魔忍
このスレにちょくちょく交換失敗でむせび泣くオークが現れるお陰で
注意喚起というか、実質救われてるオークがいると思う
実際自分もめちゃくちゃ慎重に触るようになったし…
注意喚起というか、実質救われてるオークがいると思う
実際自分もめちゃくちゃ慎重に触るようになったし…
555: 名もなき対魔忍
金エデン全部使ってアイス買っちゃったオークも居たな
558: 名もなき対魔忍
ほんまUI最悪すぎて終わってるよこのゲーム
559: 名もなき対魔忍
先週間違えて金エデンで回復薬両方買ったわ
560: 名もなき対魔忍
いくら丁寧に説明したところでアホは説明聞いてないし聞いたところで理解できない
564: 名もなき対魔忍
同時に消費する汎用SRメモリの無駄やろ
565: 名もなき対魔忍
専用メモリーはあるけど虹メモリーもったいなくてできへんわ
566: 名もなき対魔忍
敗因がメモリの無駄遣いになっちまう……
567: 名もなき対魔忍
金エデン回復薬は俺も寝ぼけてやった
制限なかったらヤバかったね
制限なかったらヤバかったね
570: 名もなき対魔忍
間違えて交換しちゃったのとかUNAに相談してもダメなの?
「ガチャ引いたけどハズレたから金返せ」とか無茶な要求じゃなければオトギだと対応してくれるよ
ユーザーサポートってそういうもんだって聞いたけど
「ガチャ引いたけどハズレたから金返せ」とか無茶な要求じゃなければオトギだと対応してくれるよ
ユーザーサポートってそういうもんだって聞いたけど
571: 名もなき対魔忍
>>570
規約違反になるから晒せないが交換間違いした後に連絡したら駄目って返信来たよ
規約違反になるから晒せないが交換間違いした後に連絡したら駄目って返信来たよ
572: 名もなき対魔忍
対応するかはソシャゲの運営の方針次第だ
操作ミスで得てしまったアイテムを下手に使うと絶対戻せんからすぐ問い合わせろ
操作ミスで得てしまったアイテムを下手に使うと絶対戻せんからすぐ問い合わせろ
578: 名もなき対魔忍
金エデンとかSRメモリーみたいな貴重品を間違って交換するのは
本人の性格の問題だと思う
UI変えても無駄じゃないかな
本人の性格の問題だと思う
UI変えても無駄じゃないかな
608: 名もなき対魔忍
メモリはSDだから事故る
図鑑みたいに実装順でキャラのサムネにすればいい
図鑑みたいに実装順でキャラのサムネにすればいい
612: 名もなき対魔忍
>>608
これも新規なんかはどれが五車なのかとか分かんないからやっぱ文字表記がいいよ
どのキャラも複数いて、現環境で使うのは○○の方って言われてもサムネじゃ分からん
これも新規なんかはどれが五車なのかとか分かんないからやっぱ文字表記がいいよ
どのキャラも複数いて、現環境で使うのは○○の方って言われてもサムネじゃ分からん
613: 名もなき対魔忍
>>612
それもあるけどさ、サムネが顔だけだからわかりづらいんだよな。
FGOとかは同キャラバージョン違いでもわかりやすいから、
デザイン工夫するなり、せめて帽子や肩がわかるくらいまで映してくれれば随分違うと思う。
615: 名もなき対魔忍
メモリもだけどキャラ交換するときに未所持かどうかわかるようにして欲しい
617: 名もなき対魔忍
まぁFGOは交換とかするとき普通にキャラ名出るけどな
結局UIはどれだけミスの種類を想像できるか次第よ
結局UIはどれだけミスの種類を想像できるか次第よ



















