対魔忍RPG

【対魔忍RPG】鬼凛子もなんか性能的にもはや過去のキャラになっとる

鬼神凜子
365: 名もなき対魔忍
上級も超上級も精神に鬼凛ピン挿しで事故らんな、精神の構成は変えてるけど

 

366: 名もなき対魔忍
鬼凛子もなんか性能的にもはや過去のキャラになっとる感あるな
いや今も普通に強いんだけどさ

 

367: 名もなき対魔忍
鬼凜は殴れば殴るほど火力減るのと、会心バフがもう物足りなくなってる
前者は奥義に以降すればなんとかなるけど

 

368: 名もなき対魔忍
鬼凜とアスタのバフが相性抜群だから
というか魔性に高倍率会心来たら超人超えちゃうんじゃないの

 

374: 名もなき対魔忍
>>368
つガイザ

 

370: 名もなき対魔忍
赤青緑の三属性のどれかレイド来てくんねーかなマジで
幻影魔女ばっか猛威を奮っとる

 

371: 名もなき対魔忍
精神はまだリリム抜けなくて奥義多用することになるから
有利属性が来ても自然パに勝てるか微妙なとこ

 

372: 名もなき対魔忍
3属性のが来ても不知火と東なのは変わらんのじゃないかな
あの2人属性に囚われない癖に性能が高すぎる

 

373: 名もなき対魔忍
超人は火力で押し切れそう
魔性は今良く分からん

 

375: 名もなき対魔忍
最初からだけど東と不知火一緒にされるのなんでなんだろう
不知火はもう自然パで囲われてるし

 

376: 名もなき対魔忍
特定属性へのバフとかわざわざ実装したんだし次の魔界からは三属性レイドなら自然科学は潰されるでしょ

 

384: 名もなき対魔忍
科学有利で東使いたい時に科学で染めるの弱いから幻影魔女入れるだけ

 

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