対魔忍RPG

【対魔忍RPG】箱って今基本こんな感じだよね?

ナーサラ
198: 名もなき対魔忍

箱って今基本こんな感じだよね?
魔性ボスでも自由枠に超人アタッカー入れときゃなんとかなりそう

・ナーサラ*2
・アンブロ
・あさくら
・ヒーラー(舞, 夜かぜ)
・自由枠

 

201: 名もなき対魔忍
>>198
アンブロ使いたくない場合はどうしたらいいの

 

202: 名もなき対魔忍
アンブロはラック枠で使うもんだからナーサラ使うなら要らない、適当な攻バフ要員入れとけばオケ

 

306: 名もなき対魔忍
>>202
ありがとう
攻撃バフで手持ちだとジュノかバニイングくらいしかない
あと装備がさっぱりわからない
装備は最近の状況に付いていけてない…

 

308: 名もなき対魔忍
>>306
ぶっちゃけ装備分からんのなら取り敢えずアタッカーには脳死で天賦4奮迅2でも何とでもなるぞ
野良なんて今でも無双4の人もいるし
魔界やりたいなら話は別になるが

 

311: 名もなき対魔忍
>>308
サンキュー
ナーサラ アサクラ天賦 ゼロ紫天賦 夜かぜ バニイング
でいいでしょたぶん…

 

203: 名もなき対魔忍
ナーサラスキル上がってないからだせねえわ

 

204: 名もなき対魔忍
LSにスキルレベルはないぞ

 

206: 名もなき対魔忍
wナーサラでアサくら必要か?

 

207: 名もなき対魔忍
露払い最速はアサクラ

 

208: 名もなき対魔忍
wナーサラs1連打でよくね?

 

210: 名もなき対魔忍
ナーサラS1で雑魚一発で落とせるの?
2セット次第ではいけるんかね

 

214: 名もなき対魔忍
>>210
つべに上がってる周回パ見ると最初に攻撃バフかけてやれば
普通に倒せそう。スキレベ、開花も絡むかもだが

 

249: 名もなき対魔忍
>>210
1ターン目だけ覚醒リリムが奥義を打つようにしているけど、完染めパならそのバフでナーサラのスキル1連打で雑魚は倒せる

 

251: 名もなき対魔忍
>>249
完染め初手リリム奥義で試してみたけどスキル5開花2で双撃2のフレナーサラでもクリティカル出ないと打ち漏らしたよ

 

258: 名もなき対魔忍
>>251
マジで?
Wナーサラ2のLSとリリムのバフとSP回復でナーサラはそれぞれ2回スキル1を打てるからそれぞれが2回スキル1を打てばボスまで到達するんだけどな

 

263: 名もなき対魔忍

>>258
いや2発かかるんかいw
自前ナーサラ+フレナーサラ1発ずつでボスまで行けるんかと思ったわ

バフ要らずでスキル2を1発ずつで1、2wave終わる朝倉の方がトータル速そうだけどな
ナーサラの2セットも何でも良いからフレ厳選も必要ないし

 

215: 名もなき対魔忍
ナーサラサポートに出してるけど壊群4重撃2でええんかな?って思う。2セット装備悩ましい

 

216: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)壊群双撃でええよ

 

217: 名もなき対魔忍
そこまで速さにこだわりないから重撃がなぜダメなのかいまいち理解しとらんわ
とりあえず隠影だから文句あるまい

 

221: 名もなき対魔忍
>>217
開花2で最大SP440、仮に最大SPからスキル2打つと440−290+100=250で若時子とかにも重撃つけないと次のターン撃てなくなる

 

218: 名もなき対魔忍
ナーサラはレイドとかでも使うから輝煌装備させてるわ

 

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