対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ナーサラのLSとスキル2飛び抜けてやべぇな

ナーサラ
498: 名もなき対魔忍
Wナーサラの壊群4×6編成にしてみようかな
どれくらい経験値がアップするんだろ

 

502: 名もなき対魔忍
ナーサラLUK100にするか否かすげー悩ましいな精神染パなら文句なしだけど混色でやるには回復量が足りない
水着リリムLUK100を後悔することになったしそういう意味ではここはスルーして自然科学キャラを待つべきな気もする

 

506: 名もなき対魔忍
ナーサラの運用はほぼWナーサラになるからSP回復量は70×2で計算した方が良くない

 

507: 名もなき対魔忍
自分で書いてて思ったけどランク1上げるのに何ヶ月もかけてるってことは
自分の場合は1回の箱イベで周回数1000以下なんだなあ
やっぱガチ勢は軽く1000回は周回してんのかな

 

505: 名もなき対魔忍
箱を黒字にするほどのやる気も薬もないから実用面というより精神的なものだな
最高効率で周回できてかつ編成は箱もマップも固定できるのが楽ってだけ

 

511: 名もなき対魔忍
wナーサラに若時子で一人も疾駆いなくても2ターン目からSP回るの普通にエグいわな、覚リムは4ターンに1回奥義であとはスキル2だから速度もかなりあるし

 

512: 名もなき対魔忍
さっき数値見たけど、ナーサラのLSとスキル2飛び抜けてやべぇな。嫁蛇とか水着リリムのラック上げた人マジでご愁傷さまやん

 

513: 名もなき対魔忍
嫁蛇は2年弱使い倒せたからいいけど、リリムの鮮度9ヶ月は短けえなー

 

516: 名もなき対魔忍
ラック100で御愁傷様って煽られてもなあ
嫁蛇リリムナーサララック100にするだけ

 

518: 名もなき対魔忍
水着リリムのラック上げた人はガチで悲惨
ガチでナーサラ上位互換だから
嫁蛇はまだ良い、属性が違うから
ただ過去の傾向からしたら超人属性の経験値大アップは近いうちに来るだろうけど

 

519: 名もなき対魔忍
今度は自然科学の経験値超特大アップで煽られるんですねわかります

 

520: 名もなき対魔忍
迷わずに水着リリムをラック100にした人間は水着リリムを減価償却できるくらい使い倒してそうだけどな

 

521: 名もなき対魔忍
俺が水着リリムのラック100にしたの9日前だぞ?
笑えよ

 

522: 名もなき対魔忍
最近恒常も強いから4.5周年交換SR見てみるかとチェックしたら中身ゴミしか無かった
一応有料だよなこれ?

 

524: 名もなき対魔忍
>>522
ラインナップに関しては昔からこんな感じだぞ
改善する気配はない

 

523: 名もなき対魔忍
無料の除夜タコチケと範囲1枚しか変わらんからな
範囲ミスったけど売ってしまった以上修正できないとかかも…

 

525: 名もなき対魔忍
有料で東とか取られたら悔しいじゃないですか

 

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