対魔忍RPG

【対魔忍RPG】もう超人枠に空きがないんよ

269: 名もなき対魔忍
正直もう超人枠に空きがないんよ…
お前ら誰削るよ

 

280: 名もなき対魔忍
>>269
ロベルタ、クリきら、フランシスを入れる自由枠があるんだからここでいいだろ

 

276: 名もなき対魔忍
超人の今の理想ってどんなよ
嫁アサ、神きら、まりドン、ユキアスまでは分かるが

 

277: 名もなき対魔忍
>>276
そこにクリきらじゃない?

 

278: 名もなき対魔忍
そこにロベルタいれて復刻レイドボコってる

 

279: 名もなき対魔忍
残りにメルシー入れてるわ

 

281: 名もなき対魔忍
まあでも紫使うならまりどん入れ替えで奥義使いたいな
スキル2で使うのは凡過ぎる

 

282: 名もなき対魔忍
まりドンは超火力の防御無視と全バフ消しがあるからこれ外すのはキッツイ

 

283: 名もなき対魔忍
紫は入れる枠がないな

 

285: 名もなき対魔忍
紫のスキル2はSP20%回復…?
と思ったけど最大SPバフもあるし開花2で90以上回復は堅いし輝煌付けてるのは100回復超えるから全然問題ないな

 

286: 名もなき対魔忍
嫁アサ紫フランシスクリきららアスカゼが一番いいと思う、バフ消しはフランシスのatk低下とdefバフで相殺できるから無くてもなんとかなる

 

288: 名もなき対魔忍
まぁアタッカーなら変えがいるからな
正直紫は素直に今流行りのクリ確定にして欲しかったわ

 

290: 名もなき対魔忍
紫が状態異常回復できるからフランシスどうなんかな

 

291: 名もなき対魔忍
超人なら最強の会心バッファーの嫁アサギいるんだし割りと簡単に確定クリにできんじゃねえのか
どっちにしても会心ダメ伸ばすために嫁アサギ出るって考えれば紫は攻撃バフ全体に掛けれるこの方がいいんじゃね

 

292: 名もなき対魔忍
紫は主にタコ殴りのダメコンイベント用じゃない?
無抵抗、SP毎ターン全回復のギミック有りだから奥義連発でダメ出すのに特化してるキャラが有利そうだし

 

293: 名もなき対魔忍
W嫁アサに天賦4付ければ確定クリだぞ
天賦付けなくても増魔4で88.%、身魂2を付ければ103%で確定になるんだからいらんだろう

 

295: 名もなき対魔忍
天賦のURきたら会心バフすら必要なくなるのかな

 

299: 名もなき対魔忍
ナーサラぶっ壊れてんなぁ
欲しいのは紅なんだが

 

300: 名もなき対魔忍
最近は敵のバフとデバフが半端じゃないからな
それをどうにかしつつ回復しつつ殴るとか言うクソみたいなことしなきゃだしアタッカーならなるべく一人で完結してて欲しかった

 

301: 名もなき対魔忍
精神にatkバフと会心系以外のバフデバフしながら攻撃するやつきたらナーサラ欲しくなるから確保はしておきたい

 

271: 名もなき対魔忍
紅ほしい

 

296: 名もなき対魔忍
ナーサラも紫も紅もソニアも欲しい
石足りるのかこれ!?

 

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