対魔忍RPG

【対魔忍RPG】オーガ自然パで突っ込んだら瞬殺されたんだが

オーガ奴隷、レイドボス
713: 名もなき対魔忍
オーガ自然パで突っ込んだら瞬殺されたんだが

 

721: 名もなき対魔忍
空蝉仮面に迅刹4鬼謀2付けたら3回ぐらいは混乱入るな
産廃ジュノでもいいかもな

 

722: 名もなき対魔忍
精神だと楽に倒せますよじゃなくて、自然と科学をボコボコにする方向はちょっとなぁ

 

723: 名もなき対魔忍
まぁ、装備覚醒させなくて困るもんでもないし
ここでよく言われてる
「絶対それ前提のボス出してくる!」発言
はだいたいハズレる

 

724: 名もなき対魔忍
インフレ進めて倒しやすくするんやろな
魔界やらんでええから性能いらん勢を少しでも駆逐する気やで
運営書き込みが楽しみや

 

725: 名もなき対魔忍
参加賞じゃ金塊しか出ないじゃないかこれ調整あるやろ

 

726: 名もなき対魔忍
ロンチ時代のボーン思い出せ

 

729: 名もなき対魔忍
いくらなんでも強すぎる
今ならまだ不具合で間に合うぞ

 

731: 名もなき対魔忍
オドキの100人レイド方式なら良かったのにな?(´・ω・`)

 

732: 名もなき対魔忍
ユーザーが望んでいたのはアサギの尻叩きみたいな奴なのに

 

733: 名もなき対魔忍
放置してた空蝉と執事時子引っ張り出して何とか3位入ったけど報酬がショボすぎたわ。
MAX装備以外不可の癖に素材までケチるとかあたおか過ぎるやろ

 

734: 名もなき対魔忍
レイドが一番つまんないのになんでこれなんだ

 

744: 名もなき対魔忍
エンドコンテンツ切り離してくれてるなら良いけど大体はそれに引っ張られて他の難易度も上がっていくのよな
そうならん事を祈るわ

 

747: 名もなき対魔忍
精神は水着リリム出したいから五車亜希出す余裕がないな

 

853: 名もなき対魔忍
クソ強オーガ倒しても装備の種類ランダムで揃えるためには何十回も狩らないといかんのかい
これ揃えた奴になら魔界MVP取られても納得だからオラもうやめとく

 

854: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)とりあえず箱期間中にやるこっちゃない

 

855: 名もなき対魔忍
てか覚醒チップがキツい
6×5×5で150個集めると考えるとかなりつらいわ

 

857: 名もなき対魔忍
惰性で殴ってるけど使うことあんのかなUR装備
セットで覚醒しないといけないから目標数が遠すぎて現実感ないわ

 

859: 名もなき対魔忍
討伐とMVP合わせて40回の報酬で覚醒チップ8個
5分の1と仮定して1人分の4セット揃えるのにオーガ討伐でMVP50回取る必要あるな
雫の数はMVPの方が3倍くらいあるが覚醒チップは今のとこ討伐報酬の方が多い
試行回数が少ないから誤差だろうが

 

860: 名もなき対魔忍
MVP取っても貢献度低いとアイテム少ない気がする

 

861: 名もなき対魔忍
UR装備に関しては調整無いと無理だわ
エンドコンテンツでも人生捧げるレベルだろこれ

 

862: 名もなき対魔忍
対オーガ編成教えて
5タ-ンくらいで全滅するわ

 

879: 名もなき対魔忍
>>862
自然科学でも14Tだから普通に魔界と同じ感覚でいい
しょっぱなから魔界15T性能してるイメージ

 

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