対魔忍RPG

【対魔忍RPG】カットイン必殺技まで貰ってすげー楽しそう

オーガ奴隷、レイドボス
629: 名もなき対魔忍
オーガくんカットインつきの必殺技まで貰ってて笑ったわ
すげー楽しそう

 

631: 名もなき対魔忍
強さはどれもオーガくんと変わらないとは信じたいが
これがさらにインフレしだすとエオスとかどんな化け物になるか怖いもの見たさがあるなw

 

639: 名もなき対魔忍
この装備関連の仕様で覚醒に新アイテム要求はダルいって~

 

640: 名もなき対魔忍
画面下部に装備ボタンが増えたことで部隊編成ボタンが左にずれたために
もう何度も誤爆してる俺まじオーク

 

642: 名もなき対魔忍
オーガ奴隷くんの装備って使わないから殴らんでもよくないか?

 

644: 名もなき対魔忍
オーガ75魔界より強いアホすぎ

 

645: 名もなき対魔忍
この先覚醒装備が必須とかされると流石に辛い
エンドコンテンツ用に性能でガチャ引くのも終わりか

 

646: 名もなき対魔忍
限定引いてUR装備にするだけだゾ

 

649: 名もなき対魔忍
無双URは来たらしばらく覇権取るかもしれんな

 

662: 名もなき対魔忍
>>649
SRで改悪されたのが元に戻るくらいじゃない?

 

650: 名もなき対魔忍
4回MVP取って覚醒チップ1個とか渋すぎるだろ

 

652: 名もなき対魔忍
精神パでフレの殴らせて貰ったけどオーガ75キツいな
オーガでこれなら次のロボはどうなっちまうんだ…?

 

653: 名もなき対魔忍
桎梏来るまでは陰影いるぞ

 

656: 名もなき対魔忍
お前らが魔界以外でPT編成強くする意味無いっていうからクソ強オーガ君来たんやで

 

664: 名もなき対魔忍
LV75オーガやば、これレイドイベの魔界よりキツい気がする

 

665: 名もなき対魔忍
混乱対策しないと無理だな

 

667: 名もなき対魔忍
キツイというかワンパンで沈んで、そこから崩れていくのがなぁ

 

668: 名もなき対魔忍
精神染め必須でLS五車亜希×2が今のところの模範回答

 

675: 名もなき対魔忍
>>668
そう言えば状態異常耐性も重複するんだったな
忘れてたわ ありがとう

 

669: 名もなき対魔忍
亜紀LSで挟んで混乱防いで精神染めで覚醒リリムの奥義のカバーに耐久盛って…
常設レイドだぜこれバカじゃねえの

 

676: 名もなき対魔忍
オーガくんの強さは初期のロボみたいやな

 

680: 名もなき対魔忍
>>676
手持ちの少なさもあったけどあの頃は悪魔のような強さだったね

 

678: 名もなき対魔忍
ややこしいの追加する前に
装備の管理をPT単位にして
サポートの装備を独立させて
編成数を5倍にしてコピペも可能にして

 

679: 名もなき対魔忍
2ターン目でいきなり舞落とされることすらあるのやっぱつれぇわ
対策疎かだと10ターン保たないし
うまく生き残れても14ターン目くらいに飛んでくる迫真の奥義で全滅する

 

681: 名もなき対魔忍
オーガさんから参加賞として金塊1個貰った

 

682: 名もなき対魔忍
金塊1個はちょっと笑った

 

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