対魔忍RPG

【対魔忍RPG】初期不知火引いたんだけど居場所ある?

SR不知火
316: 名もなき対魔忍
アリーナ24Fだが、土遁衆二人まで追い込めたけど、蘇生石装備してなかったし、回復アイテム切れで負けたわ・・・
イベ沙耶、イベカゼ、正月アスカ、きらら、ナディアでやるのが間違ってるのかな
きららの火傷狙いより舞華の全体火傷狙いの方が良いのだろうか

 

318: 名もなき対魔忍
アタッカーなんて要らないからイベまりとイベアンジェで麻痺と混乱撒けば勝てる

 

320: 名もなき対魔忍

>>318

アドバイスありがとう
それでやってみるわ

 

321: 名もなき対魔忍
ミレイユで混乱させろとアドバイス貰ったのに何で入れて無いんだ
あとデバフ役なら正月アスカより全体ダウンと個別ダウン使い分けられるノーマルミナサキの方が優秀だと思うぞ
あと無双装備させてるなら不動つけとけよ。無いならいっそ不屈でもよし

 

329: 名もなき対魔忍
24階は新アスカ 舞華 ナディア ブリジット イベさくらの回復過多編成で行った
アスカの全体麻痺で止めて、舞華の火傷がダメージソース
リジェネでターン頭のHP確保して、SPに差がある全体回復で保険を掛ける
ドローンから処理してこの編成で32ターンクリア、全員SRの不動4迅刹2
ガチャSRのアスカに代わる誰かいればハードル高くない編成だからほぼ行ける

 

322: 名もなき対魔忍
初期不知火引いたんだけど居場所ある?
ナディアとかアンジェのほうが回復役としては有能だと思うんだけど

 

325: 名もなき対魔忍
>>322
回想は最高(‘・ω・’)

 

326: 名もなき対魔忍
やっぱり戦力としては全く使えないよな
なんでSP250のリジェネが20%×3ターンなのにSP170使って20%一回切りなのか理解できないわ

 

330: 名もなき対魔忍

全くつかえないということはない
俺は基本不知火使ってるよ

耐久が高いから事故死しにくい
消費SPが少ないから初動の事故が少ない
あとカットインが無いから早い

 

331: 名もなき対魔忍
初期は当たりユニットって言われてたんだけどな
まあソシャゲの常だししゃあない。LRだからステは高いし

引用元5chリンク

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