786: 名もなき対魔忍
4つ目のスキル解放してほしいわ
アクション要素削ったらつまらなくなる
例えばLV87からとか
毎月購入とか萎えるよな・・・
アクション要素削ったらつまらなくなる
例えばLV87からとか
毎月購入とか萎えるよな・・・
790: 名もなき対魔忍
>>786
実質通常攻撃変化が必須のキャラとか何もない
実質通常攻撃変化が必須のキャラとか何もない
787: 名もなき対魔忍
時子流砕が切れるようになって雑魚処理すら満足にこなせないマジモンの産廃になったな
これで高難易度も雑魚処理もぶっちぎりワーストだわ
これで高難易度も雑魚処理もぶっちぎりワーストだわ
791: 名もなき対魔忍
時子弱いよなぁ
格下には強いから秘密回すくらいなら文句はないんだけども、何で染めても弱い
格下には強いから秘密回すくらいなら文句はないんだけども、何で染めても弱い
792: 名もなき対魔忍
コスも滅多に出ないし運営からも見放された存在それが時子
793: 名もなき対魔忍
時子秘密任務の対魔忍ラッシュの時だけは赤染クナイにしてるわ
それ以外は緑染だけど
限定武器サポガチャ来たら性能強化されるんじゃないかな
それ以外は緑染だけど
限定武器サポガチャ来たら性能強化されるんじゃないかな
794: 名もなき対魔忍
その限定も飛ばされてるんだよなぁ時子
遠距離いじめ全盛期のキャラで遠距離弱いし
遠距離いじめ全盛期のキャラで遠距離弱いし
795: 名もなき対魔忍
個人的に時子だけは3Dモデルが残念な気がする
796: 名もなき対魔忍
時子にはチュートリアル進行っていう大事な役割があるからそれ以外は…ね?
799: 名もなき対魔忍
>>796
モデル残念と言えば朧とアスカだろ
時子は普通って感じ
モデル残念と言えば朧とアスカだろ
時子は普通って感じ
797: 名もなき対魔忍
時子の腕の細さは不安になる
798: 名もなき対魔忍
尻は本当に良いんだけどなぁもったいない
800: 名もなき対魔忍
不知火のモデルに比べれば全部マシ
802: 名もなき対魔忍
アスタロトのNPC撃つごとに向き直すの賢いね
プレイヤーが真似すると視点バタバタして無理すぎるやつ
ってかなんであの攻撃視点切り替わるし銃口最初で固定なの
でもNPCに設定するとプレイヤーのエミリーの視点もおかしくなっちゃう不具合があるから直してほしい
プレイヤーが真似すると視点バタバタして無理すぎるやつ
ってかなんであの攻撃視点切り替わるし銃口最初で固定なの
でもNPCに設定するとプレイヤーのエミリーの視点もおかしくなっちゃう不具合があるから直してほしい
803: 名もなき対魔忍
蜘蛛でエミリー放置の編成、配布とかで組みやすいのあれば教えてくれさい
フェリシアとか持続回復持たせてみたけど吸血鬼眼鏡すぐ死ぬ
フェリシアとか持続回復持たせてみたけど吸血鬼眼鏡すぐ死ぬ
805: 名もなき対魔忍
蜘蛛はもうレベル5を回すことにした
3回は長い
3回は長い
806: 名もなき対魔忍
蜘蛛はエミフェリ舞華で11放置周回してる
舞華が雑魚掃除してフェリで全員回復できるから安定してる
舞華が雑魚掃除してフェリで全員回復できるから安定してる
807: 名もなき対魔忍
フェリまだ解放すらしてないけどそんなに回復性能いい?
メインエミリーでNPC一人目は紫が自力で回復安定して固定だけどもう一人がすぐ落ちるから
白翼舞華のために舞華レベル上げ中だけどフェリがいいならフェリ解放してみるかな
白翼不知火で深淵侵食でのスパアマ剥がしと閃光の自力回復に期待したがあっさり落ちた
メインエミリーでNPC一人目は紫が自力で回復安定して固定だけどもう一人がすぐ落ちるから
白翼舞華のために舞華レベル上げ中だけどフェリがいいならフェリ解放してみるかな
白翼不知火で深淵侵食でのスパアマ剥がしと閃光の自力回復に期待したがあっさり落ちた
808: 名もなき対魔忍
血印は低層で放置にはいいけど閃光であっさり落ちるレベルのとこだと更にあっさり落ちるぞたぶん
809: 名もなき対魔忍
>>808
エミリーが避けて回復ばら撒きながらで15層を何とか勝てるレベルで
周回は5だけど3人目がエミリーのフィールドがなかったら毎回20%くらい削られる
なので自分でちゃんと回復するか敵に突っ込まない3人目が欲しいのよ
不知火は閃光を出さずに毎回敵の足元から離れず回復せずに削られて落ちた
エミリーが避けて回復ばら撒きながらで15層を何とか勝てるレベルで
周回は5だけど3人目がエミリーのフィールドがなかったら毎回20%くらい削られる
なので自分でちゃんと回復するか敵に突っ込まない3人目が欲しいのよ
不知火は閃光を出さずに毎回敵の足元から離れず回復せずに削られて落ちた
810: 名もなき対魔忍
毎回20%削られる程度ならフェリいれば余裕だと思う
フェリ自体強いし取得と育成はおすすめ度高い
フェリ自体強いし取得と育成はおすすめ度高い
811: 名もなき対魔忍
石でフェリ取ります
812: 名もなき対魔忍
蜘蛛出現時無敵で血印不発多いから自分で操作したほうが安定する
813: 名もなき対魔忍
やっぱみんなフェリ結構使ってるか
放置フェリのサポ編成どんな感じにしてる?
放置フェリのサポ編成どんな感じにしてる?
815: 名もなき対魔忍
俺のフェリの育成じゃ(70&HP防御奥義10くらいで他20)よくて2回目ボス登場、大抵最初の途中で落ちるなぁ
フェリをアサギにかえた81エミリー、70紫アサギで開幕回避連打して離れて放置するほうが安定する
青染めで血印2種なんだけど運用違う?
フェリをアサギにかえた81エミリー、70紫アサギで開幕回避連打して離れて放置するほうが安定する
青染めで血印2種なんだけど運用違う?
816: 名もなき対魔忍
フェリは青ノアと成多サポを付けてるな
完凸サポ全然ないし血印だけだと回復間に合わないから
完凸サポ全然ないし血印だけだと回復間に合わないから
817: 名もなき対魔忍
海賊きらら、蛇子、新種フェリ、アラベラ、種族特攻系あたりがフェリの青サポーター候補かな
血印の回復量はダメージ依存だから、火力が低いと回復量も低くて結果的に耐久もダメージもでない微妙なキャラになるよ
初心者は火力出しやすい他のキャラで手動でやったほうが賢いと思う
821: 名もなき対魔忍
>>817
そもそも血印ってデバフだからデバフ時間減のせいですぐ切れるし最前線に立つフェリシアを血印だけで支えようという考えが無理があると思う
そもそも血印ってデバフだからデバフ時間減のせいですぐ切れるし最前線に立つフェリシアを血印だけで支えようという考えが無理があると思う
822: 名もなき対魔忍
>>821
デバフってことすっかり忘れとったな
結局エンチャか覚醒上げて殺られる前に殺れって感じか
デバフってことすっかり忘れとったな
結局エンチャか覚醒上げて殺られる前に殺れって感じか
819: 名もなき対魔忍
フェリはこないだの武器サポガチャ回すべきだったか



















