アクション

【アクション対魔忍】アリーナはレベルマ当たり前、珠の属性も合わせてて戦慄した

アクション対魔忍、きらら
226: 名もなき対魔忍
アリーナランキング見てみたらレベルマ当たり前、珠の属性も合わせてて戦慄した

 

227: 名もなき対魔忍
ワイも幻じゃなくて普通の色結晶を毎週せこせこ交換してるわ
何個か理由はあるけど結局83以降だって色結晶は求められるからな
そもそもVR100周で1個って1~5層くらいの低層周回が前提っぽいけどそんなレベルならなおのこと幻は後回ししゃないかな

 

274: 名もなき対魔忍
>>227
幻を後回しで色結晶を優先させる意味がわからん
結局レベル上げるのにどっちも必要ならどっち先に取っても良くないか?
色結晶優先させた方が何でいいんだ?

 

275: 名もなき対魔忍
>>274
必要数全然違うからだろ
幻結晶1に通常結晶8だぞ
毎週個数限定なんだぞ?そこ認識してる?
幻優先しても通常結晶が足りなくなって止まる

 

286: 名もなき対魔忍
>>275
幻が足りなくて通常のは既に揃ってるんだが…
それでも更に次のレベルの為に通常結晶を狙うのは違うだろ

 

289: 名もなき対魔忍
>>286
日常生活送れてる?

 

290: 名もなき対魔忍
>>286
1キャラだけ重点的に育ててるなら幻でいいと思うぞ

 

228: 名もなき対魔忍
全部のオプションを最大値まで付けたSR勾玉をURに進化させるとどんな状態のものができあがるの?

 

229: 名もなき対魔忍
全ダメアップと貫通力だったらどっちがいいんだろうな

 

230: 名もなき対魔忍
虹石は極たまの泥のみでいいやと思ってる
852人作ったら結晶がもうないし

 

231: 名もなき対魔忍

こういうのはいくつか作ったけど

UR勾玉ってそんなに強くはないし
武器5凸目指す方に切り替えた

 

232: 名もなき対魔忍
貫通力がめちゃくちゃ強いでもないとなぁ

 

252: 名もなき対魔忍
ur勾玉の属性ってひょっとして一度付いたら変更不可なのかこれ
ゲーム内で説明ないからまったく分からないんだが

 

253: 名もなき対魔忍
状態異常とかもよー分からんし
このゲーム説明不足な事多すぎな

 

254: 名もなき対魔忍
状態異常は新しいエネミーに合わせて気づいたら実装されたりしててようわからん

 

引用元5chリンク

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