917: 名もなき対魔忍
1月ゲーム改善のお知らせ
1. プレイアブルキャラクター「親密度」効果の改善
親密度効果バフの適用方が改善されます。
ロビー画面にプレイアブルキャラクターを配置して親密度効果を適用するのではなく、サポーター陣形を設定する画面で設定できるよう変更いたしました。
ロビー画面に指揮官様のお好みのプレイアブルキャラクターを配置しましょう!
2. アイテム売却、分解の改善
アイテムを売却、分解する際にUIでレアリティを選択することが可能になり、選択可能は数が50まで増加されました。
また、インベントリが上限に達してしまい、アイテムを分解できなかった事項を改善いたしました。
3. バトルアリーナマッチングシステムの改善
バトルアリーナのマッチングシステムを改善いたしました。
既存のマッチングをより詳細に変更し、ランカー順位ユーザー以外の最上級ユーザーたちのバトルアリーナマッチングを改善いたしました。
4. 秘密ショップ商品情報の改善
タイマファイブVRのショップUIが改善されます。
商品の購入周期を確認できなかった部分を改善し、日・週・月単位の表記が追加されます。
秘密ショップで右下にある「?」マークをクリックすると日間・週間・月間購入制限商品と購入回数に制限がない常時商品のリストを確認できます。
※秘密ショップの月間購入制限商品は、現在は実装されていないため確認不可能でございます。
5 日替わりガチャの表示の改善
日替わりガチャの情報表示が改善されます。
武器を共有するキャラクターの情報が表示されるよう変更いたしました。
918: 名もなき対魔忍
武器とかサポの強化が面倒なのなんとかしてほしいわ
金とアイテムあるなら一括MAXまでやらせてくれ
金とアイテムあるなら一括MAXまでやらせてくれ
922: 名もなき対魔忍
秘密ショップは期限の数量縛りだけ付けて全部選べるようにするのはダメなんかね
960: 名もなき対魔忍
2日前くらいにイベントショップを確認してみよう!と言ってみる
961: 名もなき対魔忍
石300だった
962: 名もなき対魔忍
例によってまた300だった
前は300以外の方がレアだったよな
前は300以外の方がレアだったよな
963: 名もなき対魔忍
ワイも300だったわ
964: 名もなき対魔忍
300だった……皆300なのでは?w
965: 名もなき対魔忍
多分少数に居るんだろうけど
確定300でいいと思う
確定300でいいと思う
966: 名もなき対魔忍
300だた たまーについてない人出現しそう
967: 名もなき対魔忍
300安定
去年は300以外の報告がごく少数上がって戦慄した
去年は300以外の報告がごく少数上がって戦慄した
968: 名もなき対魔忍
袋は300だった
969: 名もなき対魔忍
先着順かもしれない(300だった)
970: 名もなき対魔忍
怖いからすぐ開けて300だった
971: 名もなき対魔忍
300だったぜ
972: 名もなき対魔忍
今年も300だったのはよかった
973: 名もなき対魔忍
みんな300だったらそれはそれでガッカリ



















