対魔忍RPG

【対魔忍RPG】自然パ構成はドルカゼ入れないと火力全く出ない

ゆきかぜ
864: 名もなき対魔忍
東つっよ

 

866: 名もなき対魔忍
赤奥義混合15ターン130万編成で回してるけどダブルスコアで負ける(´・ω・`)
東パか?

 

867: 名もなき対魔忍
私の編成だと紅だと不知火に比べたら事故率上がるわ(´・ω・`)

 

868: 名もなき対魔忍
今回魔界はレヴィみたいな持ち物検査がないからいいわ

 

869: 名もなき対魔忍
魔界すごい勢いで溶けるから追い越せないな

 

870: 名もなき対魔忍

魔界って結局回数殴れるかの勝負な気がする
毎回微妙にコマのかけたフルオートパで殴ってるけど準MVPはわりと簡単にとれるし

MVP狙いならマジの羅刹オークじゃないとキツそうだがそうでないならわりと問題ない

 

872: 名もなき対魔忍
自然パ構成強すぎるわ 科学パ超人パとか試してみたけどこれが現状一番安定してMVP狙えてる
やっぱ前回の五車の一番の当たりは青不知火だったな モーチェンからのスキル2の倍率エグすぎるわ

 

874: 名もなき対魔忍
>>872
自然パになると魔ママ、舞、バニ紫水、水着静流以外に他になんか良いユニットあったけ?

 

877: 名もなき対魔忍
>>874
正月カゼ
スキル2の会心ダメ75%アップが最強すぎるんよ
青不知火に増魔4奮迅2にしたら会心ダメエグいことになるし

 

880: 名もなき対魔忍
>>877
成程ドルかぜか盲点やったはキャラが色々キャラが増えてたから暫く使用してないキャラの存在をすっかり忘れてたはサンクスです

 

892: 名もなき対魔忍
>>877
良いね、その2人で相性いいというのが良い

 

873: 名もなき対魔忍
上忍3人未満のとき空き巣程度に3位以内取れればラッキーくらいでいいかなって
魔ママおりゃんし

 

875: 名もなき対魔忍
自然パ構成はドルカゼ入れないと火力全く出ないから組みにくいんよね
こいつだけ持ってないんよね 半年かけてメモリで交換すればええやんって言われたらおしまいだけど

 

878: 名もなき対魔忍
まぁドルかぜの代わりはそのうち来るからゆっくり待てばいいよ

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします