対魔忍RPG

【対魔忍RPG】たまにアサクラがSP足りなくなる

若きアサギ&サクラレディ
468: 名もなき対魔忍
SP回復足りてるはずなのにたまにアサクラがSP足りなくなるのなんだこれ
回復デバフとかやってくるんだっけ?

 

469: 名もなき対魔忍
>>468
編成分からなきゃコメントのしようが無いわ

 

470: 名もなき対魔忍
ふっつうのWアサクラをLSにして沙耶も入れてるだけだよ、開花も2まで上げてる
ターン終了時にSP336まで回復するのに8ターン9ターンぐらいで何故か286までしか回復しなくなる

 

477: 名もなき対魔忍
>>470
バフ解除使ってくるって聞いた
それだろ

 

475: 名もなき対魔忍
狙われアイコンが付く攻撃にバフ消し効果もあるから回復量バフ必須のキャラが食らうと止まる
SPがMAXに近いキャラを先頭優先で狙うから工夫すれば誘導できるらしい

 

476: 名もなき対魔忍
それの対策しようと沙耶とアサクラに重撃付けて沙耶のSPDをアサクラより早くしたが
今度は沙耶が狙われてSPDバフを消されたせいで順番狂ったわ
無駄に考え尽くされた嫌らしい嫌がらせだよ

 

472: 名もなき対魔忍
結局何パが一番いいんです?
科学はアサクラ、サヤ、浪人くらいしか居ない

 

473: 名もなき対魔忍
東でぶん殴る

 

474: 名もなき対魔忍
もうロッカと燐入れて全員疾駆にすればいいんじゃないか

 

478: 名もなき対魔忍
魔界は今のとこ自然パで殴ってるわ
他の染めパだと10ターン以降の事故死が多すぎて安定しない

 

479: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)超人パでなぐってるけど
(´・ω・`)もっとなんとかできそう

 

480: 名もなき対魔忍
超人パは安定しないけど科学パはダメージ出ないからやっぱり超人パなんだよなぁ

 

485: 名もなき対魔忍
>>480
東いれるとダメージは増すが、9、10ターンが厳しいんだよね。
今は超人で嫁アサギを完全後衛にして回してるが、やっぱり自然かなぁ

 

481: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)10Tの攻撃狙われやすいのSPの割合なんだね

 

483: 名もなき対魔忍
>>481
なるほどな(´・ω・`)

 

482: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)最適解はみつかったが、装備が用意できない

 

487: 名もなき対魔忍
超人パだと脆いきららかゆきアスが狙われて落ちて
科学パだとアサクラが狙われるというのが本当に嫌らしい

 

492: 名もなき対魔忍
>>487
うちの場合必ず沙耶ネオが狙われるんだがこの差はなんなんだ?
重撃つけてるせいなのか?スキルシートいじって奥義→スキル2→スキル1でローテーションさせてるからか?よくはわからん

 

493: 名もなき対魔忍
>>492
SPの割合が同じなら最大SPの高い方が優先されるとか?

 

494: 名もなき対魔忍
それあるかも
そに子がやたらと狙われてる

 

499: 名もなき対魔忍
マヤ様の全スキルが刺さり過ぎている

 

503: 名もなき対魔忍
>>499
マヤスキルシートどうしてる?

 

504: 名もなき対魔忍
>>503
スキル1HP30未満
奥義デフォ
スキル2デフォ
雑にこんなんかな

 

505: 名もなき対魔忍

奥義 改心バフ無い時
スキル2 デフォ
たたかう

こんなんしてる

 

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