対魔忍RPG

【対魔忍RPG】科学レイドとかマヤ様おりゅしてええんか?

マヤ
577: 名もなき対魔忍
科学レイドとかマヤ様おりゅしてええんか?

 

578: 名もなき対魔忍
おりゅできるとおもう

 

579: 名もなき対魔忍
科学は恒常だらけだから競争ゆるいかもな
参加できんわ

 

580: 名もなき対魔忍
ラック100作りたいからコインの排出量見直して(´・ω・`)

 

582: 名もなき対魔忍
他作品キャラが主役って事はまた去年のアンネイベみたいなシナリオになるんか

 

583: 名もなき対魔忍
最新恒常の方が限定よりもレアっていう

 

585: 名もなき対魔忍
メガネは上原性だから鹿之助の親戚っぽい気がする

 

586: 名もなき対魔忍
北原じゃなかったっけ?

 

594: 名もなき対魔忍
>>586
上原北絵

 

587: 名もなき対魔忍
科学新規恒常多いな

 

588: 名もなき対魔忍
今の科学パで抜かせる可能性があるとしたら未来アスカぐらいで
その未来アスカもデバフ3種にバフ解除に高威力の防御無視と決して弱くはないっていう
これに代わるような性能はしばらく出ないだろうなぁ

 

595: 名もなき対魔忍
魔不知火強いとは思うけど構成がわからん
魔マ斬鬼六穂若不知火舞でいいのか?

 

607: 名もなき対魔忍
>>595
若不知火のDEFバフが無駄になるのとアタッカーがDEF無視じゃないから持ってれば水着静流に変えたいところ

 

596: 名もなき対魔忍
属性よく見て!

 

597: 名もなき対魔忍
汎用パなんだから別にいいだろ
鬼凜も不知火も属性縛り無いぞ

 

598: 名もなき対魔忍
不知火使うならそのほうが使い勝手いいしな
ドルかぜで会心率も賄って立ち上がりカバーしたけど鬼凜併用のが火力高いし速い

 

599: 名もなき対魔忍
まあ現状で魔不知火で遊びたいなら無理に自然染PT作るより
不知火接待特化PTでも作ったほうが楽しいかもしれない

 

600: 名もなき対魔忍
俺はいつの間にか「属性おじさん」になってたんやなって
なんかすまんかったな

 

602: 名もなき対魔忍
ぞくせい:おじさん

 

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