アクション

【アクション対魔忍】舞華のグレネードからデコイ機能が無くなってる

アクション対魔忍
594: 名もなき対魔忍
舞華のグレネードランチャーからデコイ機能が無くなってるぽいんだけど
火曜日にサイレント修正されたのかなこれ

 

599: 名もなき対魔忍
そうなんだよね
火曜のアプデから召喚系は舞華に限らずすべてサイレント修正(実は不具合?)されて囮にならなくなっている

 

600: 名もなき対魔忍
囮に騙されないなんて雑魚も賢くなったもんだ

 

601: 名もなき対魔忍
遠距離一人育てるのにゆきかぜさんと舞華だとどちらが先に育てた方がいいですか?
タワー制覇目指してて65階で詰まってる下手くそです

 

602: 名もなき対魔忍
ゆきかぜ一択
うにゃ~最強

 

604: 名もなき対魔忍

現状だとゆきかぜ
回復できるし

一方の舞華は回復技がなく
デコイ戦法もできなくなったので
覚醒その他強化がかなり済んでないとタワーの対魔忍3人衆ステージはどうしようもない

といっても多分ゆきかぜも使わず
無敵サポやアサギの光陣華や紫で頑張ってクリアすることになるんじゃないかなあと思ったりする

 

607: 名もなき対魔忍
ありがとうございます
6人目のレベル81はY豚さんでいきます

 

603: 名もなき対魔忍
VRでサポアスタロト使ったら
一気に8〜10匹くらい使い魔出て来て草
囮になったら文句なしなんだけどな

 

605: 名もなき対魔忍
アスタの使い魔には元々デコイ機能なかったやろ
速度下げてくれるしかなり優秀や

 

606: 名もなき対魔忍
全ての攻撃の遠近は明記してほしい。
奥義は遠近両用なのかすら不明だしスーの奥義なんてさらにワケワカメ。

 

608: 名もなき対魔忍
VRラストやっとクリアできた
一戦目から二戦目いくまでにわざと止まって全員分の対魔粒子溜めてだけど

 

609: 名もなき対魔忍
おめでとう
開幕で奥義3連発して全体の体力削るのいいよね

 

610: 名もなき対魔忍
限定武器アスカで粒子溜めて空烈嵐ガチャするのも楽しいぞ

 

引用元5chリンク

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