対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ゴブリン赤大

マヤ、セリフ
690: 名もなき対魔忍

 

724: 名もなき対魔忍
4年間一度も飽きる事なくRPGをゲームとして楽しめる奴らの熱意って凄いなと感心しました(´・ω・`)

 

725: 名もなき対魔忍
エロが好みなら普通に続く
エロが好みじゃないゲームを惰性でやっているとちょっとしたきっかけで引退するが

 

726: 名もなき対魔忍
ぶっちゃけゲーム部分は飽きてるけど五車来た時くらいはPT更新するか~と眺めたり整頓するのは割と好き

 

727: 名もなき対魔忍
染めパやスキルシートで盛り上がるぐらいには熱心な人が多い

 

728: 名もなき対魔忍
何だかんだでストーリー定期的に更新してるのが大きいかなぁ俺の場合
あと完全におま感だけど他のゲームに比べて印象に残るキャラが多い

 

729: 名もなき対魔忍
今回のシナリオとかイベント関連だと久々に此処が盛り上がった気がする

 

730: 名もなき対魔忍
前作の決アナのゲーム性があれだった分RPGはまだおもろいわ

 

731: 名もなき対魔忍
続けてるけどゲームとしては微妙だと思うな
必要な役が多すぎるのとあまりガチャ回せないせいで編成がぜんぜん変わらん
SP回復必須 HP回復必須 バフ必須 デバフ必須 火力役必須とか必須な役割多すぎてなかなかメンバー入れ替えれない
あとAP満タンになるまでの時間が短すぎて窮屈

 

732: 名もなき対魔忍

今回のシナリオ結構長かったな
始まりからの展開からして、これ5ステージで終わらないだろと思ったら
何か押し込んできた感あるw

っていうかこれメインシナリオでやらないんかいという方が気になったw

 

755: 名もなき対魔忍
>>732
今回のイベントシナリオは元々メイン用だったとしか思えん分量よな
逆にこの前の亜希姉メインストーリーはこんなんイベントでいいだろって程度だったし
五車絡みで無理矢理ずらしたんかな

 

734: 名もなき対魔忍
今回はシナリオおもろかったけど次のイベとメインどうなるかな
メインはふうまがようやく未来蛇子とか未来きららに会ったりするんかね五車も片方は未来関連だろうし

 

736: 名もなき対魔忍
まず舞とまりは現代ですら全く出番無いのがな
しかも前は卯奈とトリオっぽかったのに今は蛇子ハイリのトリオに鞍替えされてるのが悲しい
同じ絵師だとアイナも一年以上出てない

 

737: 名もなき対魔忍
初期はそこそこ実装されていたのに今はTANA、ぽ~しょん、おぶい、sianとか一回しか実装されてないな
ユージも女王やなぎんぐらいか

 

738: 名もなき対魔忍
アイナも前回の実装から二年半…長い
TANAのマーガレットは出世すると思ったがそんな事はなかったぜ低レアからの出世はサトルキャラが抜きんでてるかな?

 

740: 名もなき対魔忍
>>738
TANAキャラは出番少ない上にふうま周りに一切絡み無いから男祭りみたいな独自シナリオじゃないと出しづらそう

 

739: 名もなき対魔忍
柄あゆりが離脱したの本当に悲しい
他にも実装が絶望的なキャラと絵師は多いけどその分新しい絵師も増えてはいるが
メイドクリアみたいなパターンもこの先無さそう

 

741: 名もなき対魔忍
今回みたいにシナリオ好評だと、やっぱライター同士もお互いに良い刺激になって気合い入ったりするのかな?
何にしてもよいシナリオ読ませてくれるのは良いことだね

 

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