アクション

【アクション対魔忍】アプリ落ちせずにチャレンジ全部いけたわ

アクション対魔忍
520: 名もなき対魔忍
5分掛かったけど途中でアプリ落ちせずにチャレンジ全部いけたわ
全員Lv75の紫エミリー不知火
のんびり時間掛けてもいいならもっと簡単なはずなんだが
これからも3人ミッションはアプリ落ちとの戦いになりそうだ

 

522: 名もなき対魔忍
もっと多彩な攻撃してくる空飛ぶ竜とか虎みたいな巨大で強い敵が欲しい

 

523: 名もなき対魔忍
龍ならメインクエストの二章にいたよな
あれ以降の出番は記憶にないけど

 

521: 名もなき対魔忍
コンテナに全力キックするサイボーグはもう居ないのか

 

525: 名もなき対魔忍
確かに前までの仕様でVRイベントのような3人編成で全員が何かしら召喚したら敵のヘイトが分散されまくってほとんどのクエストが簡単になっちゃうからね
しょうがないね
そして一心不乱にコンテナに向かう抜け忍を見ることはもうないのだ多分

 

528: 名もなき対魔忍
VRおもろいな サポのスキルも奥義もバリバリ発動させて眠ってたサポもいろいろ使いどころがあるし
これからいろいろ遊べそうだ

 

529: 名もなき対魔忍
三人だと簡単すぎる

 

531: 名もなき対魔忍
やっとアプリ落とさずボーナスステージクリアする方法判明
紫[テンタクルマイン]、きらら[氷結空間]、さくら[影縛り]、[影飛ばし]
サポはカオル、三郎等
拘束、スタン、減速と防御ダウンデバフらで殆ど何もさせずボコ
回復系のスキルも特に必要なくスマホに優しい
いや他の端末用意しなければダメかと思ったわ

 

532: 名もなき対魔忍
落ちる人等どんだけ大昔の機種使っとるんや
5年前のGalaxyS8未だに使ってるけど落ちたことなんてないぞ

 

538: 名もなき対魔忍
>>532
2年前発売のsense4basicや
つまりRAM

 

533: 名もなき対魔忍
13Proだけど落ちるよアリーナ開始したら即落ちしたりボナステで編成変えたもアプリ落ちしたり16.1にしてからさらにひどくなってる

 

534: 名もなき対魔忍
>>533
13ProならRAMも上回ってるしiOS版にバグがあるのかね

 

535: 名もなき対魔忍
泥の落ち具合はどうなんやろメモリやスペック疑ってたけどやっぱクライアント側の問題な気がする
あるいは以前やらかしたプリセットあたりが怪しいと妄想してる
zenphon4なる糞端末やけどVR来てからプリセット未使用で一度も落ちてない
全キャラ編成変えて色々試し済み

 

536: 名もなき対魔忍
落ちたことなんてないわ

 

537: 名もなき対魔忍
スレ眺めるにアプリが落ちるのは主にiPhone勢に起きている現象なのではないかと思うんだが
自分のミドルレンジ中華Androidでさえ設定を落としておけば例のVRイベントでアプリ落ちたりしてないし

 

542: 名もなき対魔忍
スマホ側でfacebook連携やっただけで落ちるようになった

 

543: 名もなき対魔忍
アプデしてから落ちたことは無いが処理落ちで固まったり遅くなったりするのが増えたな
平気なときは3人で遊び続けても大丈夫なんだが

 

544: 名もなき対魔忍
iOSだけど今まではアリーナしか落ちなかったのに今ではイベントクエまで落ちるようになったな
steamなら問題ないけど

 

548: 名もなき対魔忍

3人編成でゴールド獲得量アップのサポーターを複数装備するとどうなるか試してみた

結論を言うと1人目しか効果が出ない
1人目と同じ、別のサポーターを装備、2人目だけに装備しても効果なし
キャラチェンジしてミッションを終えてもリザルトは1人目なので当然変わらない

 

549: 名もなき対魔忍
2人目3人目はスキルポイントもたまらんしな

 

550: 名もなき対魔忍
猫も気持ち1人めしか効果を感じなかった
猫は確率なのでまだ何ともいえんけどたぶん同じかな

 

引用元5chリンク

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