341: 名もなき対魔忍
遠距離3人オモロー
新規戦闘イベント「忍者戦隊タイマファイブ:VR(体験版)」開催!
キャラクター3人を同時に出撃させて、より華麗な戦闘を楽しみましょう!#アクション対魔忍 pic.twitter.com/KQbOGh37nj— 【公式】アクション対魔忍 (@ActionTaimanin) October 28, 2022
345: 名もなき対魔忍
紅の竜巻とかcupに任せるとつえーなw
346: 名もなき対魔忍
3人のチャレンジ機械倒した後落ちたわ硬いし重すぎなんだわw
347: 名もなき対魔忍
起動できないんだが
通信重くなってて繋がらないのか?
通信重くなってて繋がらないのか?
348: 名もなき対魔忍
3人のとこ編成入れ変えてスタートしようとしたら毎回落ちるようになったぜ…
349: 名もなき対魔忍
そんなに重いのならアリーナすらできない端末だから3人編成のやつは無理だろうな
350: 名もなき対魔忍
3人ステージメンツ変えると毎回始まる前にアプリ落ちるわ事前テストすらしてねーだろこれ
351: 名もなき対魔忍
ちゃんと戦闘中にパーティメンバーと操作切り替えられるのいいな
回復スキル持ち入れといて回復したくなったら切り替えるとかもできるしコンボ的なのもできるかもしれないし
回復スキル持ち入れといて回復したくなったら切り替えるとかもできるしコンボ的なのもできるかもしれないし
352: 名もなき対魔忍
メンツ変えても通常ステージは開始できる
ボーナスステージ開始しようとするとアプリクラッシュ、ワイのデフォになってる紅エミリーさくらなら開始できる
不知火エミリー紅にすると100%アプリクラッシュ
ボーナスステージ開始しようとするとアプリクラッシュ、ワイのデフォになってる紅エミリーさくらなら開始できる
不知火エミリー紅にすると100%アプリクラッシュ
354: 名もなき対魔忍
steam版なら重さ感じねーな
つーか上級の敵かてぇ
つーか上級の敵かてぇ
355: 名もなき対魔忍
なんか全体的にアプリが重いな
ロビー時点で重いユキカゼシューティングがガクガクや
ロビー時点で重いユキカゼシューティングがガクガクや
359: 名もなき対魔忍
重いのはフレームレート落としたりで我慢できるがアプリクラッシュで開始できないのはどうしようもねえw
363: 名もなき対魔忍
3人編成のボーナス3がクリアできんわ
まだ1回しかやってないけど再挑戦するのもだるいくらい長いし
まだ1回しかやってないけど再挑戦するのもだるいくらい長いし
364: 名もなき対魔忍
編成変更で毎回落ちてるバグ報告したら送ってこいと言われたわ
落ちる瞬間なんてとれんぞエラーメッセージ出るわけじゃねーしw
落ちる瞬間なんてとれんぞエラーメッセージ出るわけじゃねーしw
371: 名もなき対魔忍
3人ボーナス楽しいな
372: 名もなき対魔忍
動作環境満たしてるの機種名付きで送ってるのに
毎回動作環境の確認ってREREで送ってくるのは対魔忍のサポートアホなんか?
毎回動作環境の確認ってREREで送ってくるのは対魔忍のサポートアホなんか?
376: 名もなき対魔忍
起動しない
374: 名もなき対魔忍
装備や色々弄って紅エミリー紫なら出撃できるようになった
不知火混ぜると100%落ちるのは変わってないけど何が悪さしてるんだ…
不知火混ぜると100%落ちるのは変わってないけど何が悪さしてるんだ…
375: 名もなき対魔忍
三人で敵ぶん殴るの面白いな
そういやこれアサギさん入れると敵スローになるんかな
そうしたら極限使ってくれるコンピューターに任せてもいいのかな
そういやこれアサギさん入れると敵スローになるんかな
そうしたら極限使ってくれるコンピューターに任せてもいいのかな



















