276: 名もなき対魔忍
武器サポのSRって売るor分解してOK?
サポは1枚ずつ残そうと思うけど、重ねた方がいいサポとか残しといた方がいい武器とかあるかな?
サポは1枚ずつ残そうと思うけど、重ねた方がいいサポとか残しといた方がいい武器とかあるかな?
281: 名もなき対魔忍
>>276
自分はSRでもひとつは5凸まで重ねておいてそれ以降は売ってるんだ
正直使うタイミング無いんだけどなんとなく一枚は取っておこうかなってぐらいの気持ちかな
自分はSRでもひとつは5凸まで重ねておいてそれ以降は売ってるんだ
正直使うタイミング無いんだけどなんとなく一枚は取っておこうかなってぐらいの気持ちかな
292: 名もなき対魔忍
>>276
SR武器サポの件、ありがとう!
何があるかわからんしサポは5凸までさせておいて、武器は特攻は残しとこうと思います!
SR武器サポの件、ありがとう!
何があるかわからんしサポは5凸までさせておいて、武器は特攻は残しとこうと思います!
277: 名もなき対魔忍
サブで付ける分にはURより凸したSRの方がステは上がる
280: 名もなき対魔忍
サポーターは5凸以外全部重ねで良いと思う
武器と違ってあまりエンチャントに意味を感じない
やるにしてもメイン候補の数体でいいし
武器と違ってあまりエンチャントに意味を感じない
やるにしてもメイン候補の数体でいいし
282: 名もなき対魔忍
保護の御堂遥は5枚重ねると対人型限定だけど被ダメ40%軽減与ダメ60%アップでかなり強くなるかな
というかサポSRは普通に出まくるんで全部5枚重ねしてそれ以上出たら分解売却に回すでいいんじゃないかと
武器は5凸で○○型への与ダメージ80%もしくは60%アップになるやつは特定のタイプの敵限定とはいえ強化が微妙なURよりも強くなるんで遊ぶ頻度の高そうなキャラの武器はとってある
他のSR武器はキャラ特性と噛み合いそうな効果のものを5凸して1本くらい残しておくとレベル上げに使ったりサブ武器に出来て便利じゃないかな
クリティカル系とかスキル威力アップとか通常攻撃威力アップとか
285: 名もなき対魔忍
武器エンチャの素材サポに変換できるようになったからダブりサポは本格的に売却やわガチャ産URはダブっても必要になるかもーと思って置いちゃってるけど
アリーナが3人編成だったからその辺が気になって3人分までは売らずに置いてるな売るのはいつでもできるし
それ以上は即売り
アリーナが3人編成だったからその辺が気になって3人分までは売らずに置いてるな売るのはいつでもできるし
それ以上は即売り



















