対魔忍RPG

【対魔忍RPG】状態異常回復スキルの設定が面倒だな

不知火
201: 名もなき対魔忍
オークに教えておくれ
スキルシートの判定対象を自身・味方にしたい場合は
自身と味方で別の項目を作って追加するしか方法はない?

 

205: 名もなき対魔忍
>>201
そう

 

207: 名もなき対魔忍
>>201
誰に何をさせたいのか知らんけど判定対象味方は自身も含めてる

 

208: 名もなき対魔忍
>>201
and判定は出来ないよ

 

209: 名もなき対魔忍
>>201
味方は自身を含めた編成ユニット全員、自身はその字通りそのスキルシートを設定するユニットのみって違い

 

210: 名もなき対魔忍
スキルシートの状態異常回復スキルの設定が面倒だな
いずれかの状態異常にかかったら使用するようにしたいのに、一つ一つ設定しないといけないのか

 

211: 名もなき対魔忍
せめて封印麻痺眠り等の行動阻害系と、毒火傷のダメージ系とで設定分けてもらえんだろうか。呪いは絶対に許さない

 

212: 名もなき対魔忍
全部設定しようとすると足りないから毒あたりは外さざるをえない

 

218: 名もなき対魔忍
>>205>>207>>208>>209
おお~!そういう事だったのか
みんなありがと~!オデあたまよくなっだ!

 

213: 名もなき対魔忍
自身が沈黙の時◯◯する!
自身が混乱時に◯◯する!

 

214: 名もなき対魔忍
対魔忍はいきなり複数の指示出されると混乱しちゃうからな

 

216: 名もなき対魔忍
凜子あたりスキルシート作っても勝手に行動しそう

 

220: 名もなき対魔忍
スキルシートについて質問です
基本はスキル2、自身が暗闇の時奥義
にしたいのですがどうすれば良いでしょうか

 

225: 名もなき対魔忍
>>220
自分を目隠しして奥義の名前を叫んだらわかるかもよ

 

226: 名もなき対魔忍
>>220
画面で確認してないけど
①奥義 対象自分 状態異常暗闇≧1
②スキルデフォルト
でいけない?

 

235: 名もなき対魔忍

>>226
これだとSP足りないときは暗闇でもスキル2にならね?

スキル2 自身暗闇<1
奥義 デフォルト
攻撃 デフォルト

のがよくね

 

238: 名もなき対魔忍
>>235
こっちにして

 

234: 名もなき対魔忍
>>225
>>226
出来ました
ありがとうございます

引用元リンク

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