406: 名もなき対魔忍
ゆきかぜの相棒ポジがりん子先輩よりアスカのがよっぽど板についてきたな
409: 名もなき対魔忍
凜子キャラうっすいよな出番無いの差し引いてもキャラが弱い
アル中とコロのほうが剣士キャラとしても立ってるのが厳しいな
アル中とコロのほうが剣士キャラとしても立ってるのが厳しいな
410: 名もなき対魔忍
更にはその2人は先輩キャラだからな
412: 名もなき対魔忍
凜子キャラが真面目と剣士しかないからつまらんのよね弱みがないというか
417: 名もなき対魔忍
>>412
頭対魔忍の体現者なのになあ
頭対魔忍の体現者なのになあ
419: 名もなき対魔忍
>>412
奴隷娼婦にガチでなって潜入とかって頭対魔忍だぞ
奴隷娼婦にガチでなって潜入とかって頭対魔忍だぞ
424: 名もなき対魔忍
>>412
実弟とっていう属性もあったけど、達郎は存在が消えかけてるんだよなぁ
実弟とっていう属性もあったけど、達郎は存在が消えかけてるんだよなぁ
415: 名もなき対魔忍
キャラ薄いんじゃなくて扱いが悪いだけよ
ふうま弟認定してブラコン拗らせたらそれだけでキャラ立つわ
ふうま弟認定してブラコン拗らせたらそれだけでキャラ立つわ
476: 名もなき対魔忍
>>415
絶対そうさせとくべきだったと思うわ
中途半端に達郎の存在があるせいで無個性になぢちまった
絶対そうさせとくべきだったと思うわ
中途半端に達郎の存在があるせいで無個性になぢちまった
416: 名もなき対魔忍
残念ながらそのポジションはあず姉に取られたのでもう無理です…
421: 名もなき対魔忍
凜子は放って置いてもトップクラスの人気維持出来てるから宣伝しなくてもガチャ回るし
423: 名もなき対魔忍
堅物剣士キャラなんていろんなゲームや漫画、アニメなんかにいてそれなりに活躍したりするのもあるから動かし方が下手といえばそうではある。
よしリニューアルして銀魂のカツラみたいな自称真面目の小賢しい電波馬鹿にして濃いキャラにしよう。
よしリニューアルして銀魂のカツラみたいな自称真面目の小賢しい電波馬鹿にして濃いキャラにしよう。
425: 名もなき対魔忍
いくらでもいるけど、そう言うのには大体弱点というか隙みたいなものがあるからな。
カタブツ過ぎる所をいじられるとか。
カタブツ過ぎる所をいじられるとか。
426: 名もなき対魔忍
シナリオのせいで人気が薄れたキャラは多いイメージあるけど逆にシナリオ効果で人気出たキャラっている?
扇舟とか亜希くらい?
扇舟とか亜希くらい?
432: 名もなき対魔忍
>>426
初期のふうま・蛇子・鹿はシナリオで良い味出してて人気出たと思う。
紅も(途中までは)まあ悪くなかったんじゃない?
五車に偽装入学して約束があるからやっぱりやめますってしたあと、
「ふうまと一緒にいたかったあ”あ”あ”あ”あ”あ”」ってくだ巻くところとかw
初期のふうま・蛇子・鹿はシナリオで良い味出してて人気出たと思う。
紅も(途中までは)まあ悪くなかったんじゃない?
五車に偽装入学して約束があるからやっぱりやめますってしたあと、
「ふうまと一緒にいたかったあ”あ”あ”あ”あ”あ”」ってくだ巻くところとかw
454: 名もなき対魔忍
>>432
自分も初期の頃の紅好きだわ、と言うか今も別に嫌いじゃないけど出番が骸佐とセットなのがなあ
それでも全く出ないよりは良いけど
久しぶりに紅がふうまと落ち着いて話するストーリーやって欲しいわ
自分も初期の頃の紅好きだわ、と言うか今も別に嫌いじゃないけど出番が骸佐とセットなのがなあ
それでも全く出ないよりは良いけど
久しぶりに紅がふうまと落ち着いて話するストーリーやって欲しいわ
434: 名もなき対魔忍
>>426
紅はRPGの設定とシナリオのお陰で印象がかなり変わったし
パケや決戦アリーナの時よりも人気出たんじゃないの?
紅はRPGの設定とシナリオのお陰で印象がかなり変わったし
パケや決戦アリーナの時よりも人気出たんじゃないの?
435: 名もなき対魔忍
>>426
大人ゆきかぜ、覚醒リリム、亜希姉、災禍、天音、クロギ、ライブラリーさん
いくらでも思いつくぞ
大人ゆきかぜ、覚醒リリム、亜希姉、災禍、天音、クロギ、ライブラリーさん
いくらでも思いつくぞ
438: 名もなき対魔忍
>>426
本編シナリオ的な意味なら決アナより上がったのは天音、ブリュン、やなぎん、クロアサとかじゃない
本編シナリオ的な意味なら決アナより上がったのは天音、ブリュン、やなぎん、クロアサとかじゃない
483: 名もなき対魔忍
若サクラすら便利すぎて出せねえのに凜子は無理すぎる
ふうま君が頭良い設定な以上能力の応用が効きすぎるやつは共闘させないが無難
ふうま君が頭良い設定な以上能力の応用が効きすぎるやつは共闘させないが無難
485: 名もなき対魔忍
凜子はなんでもキレるくらいにとどめてチート能力持たせなければいいのにな
486: 名もなき対魔忍
凜子の武人主義なかったら空遁ブンブンで大体終わるという事実、能力効かない系は隕石落としという物理もあるしかなりクソゲー
488: 名もなき対魔忍
正直強さは関係ないと思う
結局RPGで新しいキャラ付けが出来たか出来なかったかでしょう
ギャグキャラとして登場だってさせられるだろうし
結局RPGで新しいキャラ付けが出来たか出来なかったかでしょう
ギャグキャラとして登場だってさせられるだろうし
490: 名もなき対魔忍
ふうまと組ませられないのは確実にある。
空間跳躍あったら大抵の罠とか罠にならない。
その一方でキャラとして扱いかねてたのもあるわな。
AV女優とか頭対魔忍とかを抜いて、新しい属性を付与すべきだった。
空間跳躍あったら大抵の罠とか罠にならない。
その一方でキャラとして扱いかねてたのもあるわな。
AV女優とか頭対魔忍とかを抜いて、新しい属性を付与すべきだった。
491: 名もなき対魔忍
何でも切れる凄腕の剣士が空間超えて攻撃してくるとかインチキにも程があるからな
出しにくいのはわかるから出番増やすには年下相手は全員弟認定して暴走するギャグキャラにでもなってもらうしかないな
出しにくいのはわかるから出番増やすには年下相手は全員弟認定して暴走するギャグキャラにでもなってもらうしかないな
484: 名もなき対魔忍
凜子「ふうまお前、弟決定!」
487: 名もなき対魔忍
凛子はブラコン面白女にすれば十分ふうまと絡めるし、ギャグもいけると思うんだけどねぇ



















