対魔忍RPG

【対魔忍RPG】4周年たった今でも人権

七瀬舞
630: 名もなき対魔忍
地味に今日のランキング1位じゃん
そんなにお得セット買った人多かったんかな
まあ石貰えるからラッキーだわ

 

631: 名もなき対魔忍
舞ピックアップ始まってるからコラボ新規が回したのかもしれんね

 

632: 名もなき対魔忍
それにしても舞は本当に超有能ユニットやな4周年たった今でも人権って
今考えるとやっぱり運営による寛大な調整ミスだよな奥義がダメだったからスキル2盛ったろくらいなノリで盛ったらコイツ強すぎじゃねになった感じ

 

633: 名もなき対魔忍
あの子なんで奥義じゃなくてスキル2がクソ有能なんスか?借りる時毎度設定し直すの怠いんスけど

 

635: 名もなき対魔忍
バレンタインイベの時バレミナサキが奥義でHPSP回復だった
その後に来たそに子がスキル2でHPSP回復だった
そしてフェスが来て舞実装だったからその流れでスキル2でHPSP回復入れたんだろう
ただ舞は奥義が完全無敵のせいで最大SPが普通のキャラより高くしたことがここまで使われる原因にはなってる

 

636: 名もなき対魔忍
奥義がかまくらじゃなかったらもう少し評価低かっただろうな

 

637: 名もなき対魔忍
五車舞が有能すぎたから次の舞の自装に期待が高まったのにいざ自装されたら全く使えない産廃ユニットでしかも回想が前の続きやるとか言ってたのにいつもの舞でそれ以降ぱったり舞の新ユニットの話題がなくなった

 

638: 名もなき対魔忍
お知らせで言い訳する始末
あと実装時のイベントシナリオ内でのキャラもヒス舞と呼ばれるぐらいに不評だったな

 

642: 名もなき対魔忍
舞をガチャで手に入れたときは飛び跳ねるように喜んだもんさ

 

643: 名もなき対魔忍
舞も実装直後はスキル2の有能さよりも奥義を鼻で笑われてたのになぁ
ここまで長期政権を築くとは

 

引用元リンク

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