対魔忍RPG

【対魔忍RPG】やっとメカジロのオートができるようになった

決戦、メカジロー
493: 名もなき対魔忍
wikiのコメ参考にやっとメカジロのオートができるようになったと思ったら
4戦連続ドロなしとは・・・前回、前々回も初めからラック100でやって100戦超えたし
なんか運がないなーと思ってたけど、やっぱ少し前から調整入ってるやろこれ

 

519: 名もなき対魔忍
>>493
箱のユニットドロも半分くらいの確率になってるように思えるわ

 

494: 名もなき対魔忍
逆にブロマイドだけ欲しい時に限ってユニットドロばっかしてムカつくな

 

502: 名もなき対魔忍
決戦キャラは覚醒素材の確率緩和しろよって思う
LRになるころにはラック30かそこらまでいってるし

 

505: 名もなき対魔忍
すみません前回の五車から始めたんですが質問させて下さい
今回の決戦クエスト半減って決戦ユニットが揃ってないなら薬飲んででも周回したほうがいいんでしょうか
一応アンブローズだけラック100まで育てました
ユーザーランクは70です

 

506: 名もなき対魔忍

>>505
決戦ユニットは無理に揃えなくていい。
アンブローズはSS級だが、他のはせいぜいA級かそれ以下だ。
前の五車からって事なら、今は次の五車に向けてひたすら石を貯めて使えそうなキャラを育てればいい。

もちろん防御系のキャラがいないならアルフォンスとか、バフ解除がいないなら消防車とか、
そのへんをレベルマまで育てる(ラックは1でいい)のはありだが。
今回のメカトラジローも強いから、アタッカーいないなら取って育てておくのは悪くない。

 

507: 名もなき対魔忍
他はラック100いらんよ
LV100にしとけば使えそうなのが数体あるくらい

 

510: 名もなき対魔忍
>>506
>>507
AP薬は使わなくて良さそうですね
回答ありがとうございます

 

563: 名もなき対魔忍

メカジローフルオートだと5周くらいで事故るなあ・・・

 

584: 名もなき対魔忍
決戦はアンブロとアルフォンスだけ飛び抜けて強い気がする
特にアンブロは箱周回やエオスで現役

 

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