対魔忍RPG

【対魔忍RPG】まともな50F攻略が未だにないのがヤバい

期間限定「超人アリーナ」開催
276: 名もなき対魔忍
まともな50F攻略が未だにないのがヤバい

 

288: 名もなき対魔忍
>>276
蛇子様を最初に行動させるようにして鬼凜子アタッカーに一人あとはHPSP回復切らさないようにしてATKバフなんとかしようぜ的な
クソ難易度には変わらんが

 

291: 名もなき対魔忍
>>276
蛇子様居ないと不可能ってマジ?

 

277: 名もなき対魔忍
蛇子無し構成でクリアしたやつおらんかな

 

283: 名もなき対魔忍
>>277
仮にバリアが数ターンで消えて、開幕とレイジ突入時の二回だけとかなら対策できるかもしれんけど、
辛すぎて忘れようとしてる記憶では小まめにかけ直してきたしリジェネも使ってくるしムリじゃね?

 

281: 名もなき対魔忍
バランス感覚が一昔前のMMOみたいな感じなんだよなアリーナ

 

285: 名もなき対魔忍
最近のアリーナは貴重アイテムを使わせておいて最終盤に全滅トラップ仕掛るような意地汚いのばっかだから誰も最初にやりたがらない

 

290: 名もなき対魔忍
>>285
最近アリーナとかやり始めたからどうこう言えないけど、言うほどアリーナ以外でバトルアイテム使い道あるか?とは思う

 

287: 名もなき対魔忍
超人か魔性か忘れたけど50階で倒したと思ったら最後のすかしっぺで全滅させてくる簡悔階あったよな
あれは笑ったわ

 

293: 名もなき対魔忍
高難易度でも編成幅や選択肢多いと良いゲームだなと思うけどこのゲームには期待したらいかん
アリーナは繰り返し挑戦出来るのだけは良心

 

294: 名もなき対魔忍
でも勢力戦よりアリーナのがまだマシだわ
一回やればそれで終わりだしな

 

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