794: 名もなき対魔忍
【重要】ユーザー名に関する規定変更のお知らせ
最近、絵文字や特殊カラーコードなどを悪用し、ゲーム内でユーザー名が正しく表示されないようにするユーザーが持続的に発見されております。 pic.twitter.com/yzG4eSXEqu
— 【公式】アクション対魔忍 (@ActionTaimanin) August 30, 2022
796: 名もなき対魔忍
2文字だけ色変えてるけどアカンのかな
なんか言われたらやめるけど
なんか言われたらやめるけど
797: 名もなき対魔忍
色変えだけなら昔からの事だがさらなる不具合でもあったのかな
名前にコードみたいなの入れて変化させる遊びは他所のソシャゲでも潰されてたな
名前にコードみたいなの入れて変化させる遊びは他所のソシャゲでも潰されてたな
798: 名もなき対魔忍
使えないように出来ないのは技術力がないのか
799: 名もなき対魔忍
プログラミング詳しくない人は色変えてるだけじゃんって思うかもしれないがカラーコードの代わりに任意のコードを実行するインジェクション攻撃っていう初歩的なハッキングの抜け道になるんじゃよ
807: 名もなき対魔忍
Twitter見たけどついに複数人編成させて一緒に戦うことが出来るようになるのか
新規プレイモード追加!?
※ 動画のゲームモードは現在開発中でございます。#アクション対魔忍 pic.twitter.com/b4cLc8nsm8
— 【公式】アクション対魔忍 (@ActionTaimanin) August 31, 2022
808: 名もなき対魔忍
>>807
協力プレイだといいなぁ
協力プレイだといいなぁ
809: 名もなき対魔忍
無難にプレイヤー+AIキャラじゃねーかなぁ
マルチも面白いけど同期合わせるの大変そうだし
マルチも面白いけど同期合わせるの大変そうだし
810: 名もなき対魔忍
運営はなんか頑張ってる感じはするな
吹き飛ばしあるし協力プレイ周回必須なら遠距離キャラで参加するか
吹き飛ばしあるし協力プレイ周回必須なら遠距離キャラで参加するか
813: 名もなき対魔忍
おお処理落ちしそうだな3キャラとか
817: 名もなき対魔忍
AIだとしたらエミリーとアスタロトの遠距離勢が安定しそう
でもアサギと不知火と朧でババアトリオとか編成したい
でもアサギと不知火と朧でババアトリオとか編成したい
819: 名もなき対魔忍
いつかマルチ入れたいみたいなことも言ってたんだよな
821: 名もなき対魔忍
アスタのホーミング入れとけば定期的に一掃してくれるから楽そう
近距離キャラは場合によっては邪魔になりそう
近距離キャラは場合によっては邪魔になりそう
822: 名もなき対魔忍
マルチは楽しそうだけど、イベントでマルチしか出来ないとかはやめてほしいわ
824: 名もなき対魔忍
経験ないのにいきなりマルチプレイ実装はないだろう。
サーバーやらネットコードやら年単位かかる。
サーバーやらネットコードやら年単位かかる。



















