対魔忍RPG

【対魔忍RPG】結局は奥義スキップ来ないとなんだよなぁ

アサギ
816: 名もなき対魔忍
バラライカラック100完了
開けた箱は50箱でした

 

820: 名もなき対魔忍
>>816
50箱で1箱800だと40万箱チケが必要
1箱500だと40万箱チケで80箱開けられる
1箱500時代だとラック100にするには100箱以上開けた報告が多かった
ラック100だけで見るなら1箱開ける事にキャラが入ってる1箱800の方が早くすむのか

 

817: 名もなき対魔忍
敵めちゃくちゃ強くなってるじゃん
源之助殿くらいまでは双子の25%ヒールでなんとかやりくりしてボーンが最強レイドだったのに、
今じゃ毎ターンスキル撃たないととてもじゃないが耐えられない
ニールセン当たりから全快からワンパンされるようになって、
リザレクションからそれがデフォみたいになってる
魔界はDEF0だから許されてた太鼓のHPが当たり前になってる

 

819: 名もなき対魔忍
>>817
エピローグが流れる上級が配布だけで余裕なんだぞ
それ以上は天井回すか職業対魔忍だけクリアできれば問題なし

 

818: 名もなき対魔忍
正確に言えばイベクリアするだけなら難易度はそんな上がってない
変わりにアリーナ、通常レイド辺りはどんどん上がってる
魔界も時々一気に強くなるってだけ
マップ100週や箱で9箱目到達、レイドで全交換これらをするのに高難易度のする必要ないし

 

821: 名もなき対魔忍
マップ上級も意外とツエーぞ
箱も一年くらい前は下手するとやられてた気がする。上級4回してたし
戦力揃ったら変な行動してこない限りなんも感じないけど

 

822: 名もなき対魔忍
マップと箱のイベントボスは1年半くらい前がピークで弱体化してるくらいだからな
通常レイドはゴミ装備2周目のボスとかはやたらと強いのが多い

 

824: 名もなき対魔忍
マップの超上級は油断してると普通に殺しに来る

 

826: 名もなき対魔忍
白熊くんの頃が一番強かった気がする

 

827: 名もなき対魔忍
打ち分け来るんけ
ブラクラ引く気ないから魔界からは引退だな
解放されたとも言える

 

828: 名もなき対魔忍
白アサや雫は奥義→スキル1の交互打ち出来てたら面白かっただろな
もう使わないからあれだけど

 

831: 名もなき対魔忍
夜会メルシーの打ち分けはお手軽で使いたいかも

 

842: 名もなき対魔忍
>>831
超人パで使える数少ない回復役だからなぁ

 

832: 名もなき対魔忍
チョコ教師の打ち分けとか

 

835: 名もなき対魔忍
結局は奥義スキップ来ないとなんだよなぁ

 

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