874: 名もなき対魔忍
タワーとか高い難易度でも紅で暴れまわることかできるようなスキルとかサポ構成のヒント教えてくれませんか
886: 名もなき対魔忍
>>874
緑染め神眼からの風鳴りで高難易度だろうが敵は大体溶ける
風返しはダメカット率大きくて乱戦の中でも安定感あるし
そのまま疾風に繋げて乱戦離脱出来る程度に紅のステ確保出来れば高難易度強い方だよ
赤染め疾風の回復はステ弱にとっては焼け石に水だし
それで凌げるくらい育成済んでるならさっさと緑染めで殺す方がいいし
適正ギリギリを攻める時のあれの生存力は風返しの使い方と立ち回りにかかってる
875: 名もなき対魔忍
高難度における紅は赤染め風返し疾風閃でちまちまが最適解だよ
広範囲高火力のスキルで暴れるのは難しい
広範囲高火力のスキルで暴れるのは難しい
876: 名もなき対魔忍
高難易度は当て身技の回復をクリティカル出るの祈れ
上手く行けば瀕死からでもMAXまで一発回復するから
上手く行けば瀕死からでもMAXまで一発回復するから
880: 名もなき対魔忍
紅は夕乃カヲル琴音で嵐牙して無敵ブンブン
無敵が切れたら嵐牙して適当に立ち回って体力減ったら風通し
無敵が切れたら嵐牙して適当に立ち回って体力減ったら風通し
881: 名もなき対魔忍
ありがとうございます
ところで紅の武器とサポはどちらがオススメなんだろうか
赤染ならサポの方はやはり不要でしょうかね
ところで紅の武器とサポはどちらがオススメなんだろうか
赤染ならサポの方はやはり不要でしょうかね
890: 名もなき対魔忍
>>881
緑サポで火力バフ系のやつ全盛り
神眼のおかげでクリ率サポ抜いて火力サポツッパ出来るから
その他緑染め適正キャラと比べても風鳴りの火力が異次元になる
緑サポで火力バフ系のやつ全盛り
神眼のおかげでクリ率サポ抜いて火力サポツッパ出来るから
その他緑染め適正キャラと比べても風鳴りの火力が異次元になる
892: 名もなき対魔忍
ありがとうございます
回復は捨てて緑染めでタワー10階くらいで練習してみたところよい感じでした
これで紅の尻拝めます
回復は捨てて緑染めでタワー10階くらいで練習してみたところよい感じでした
これで紅の尻拝めます



















