アクション

【アクション対魔忍】迅雷旋回から飛燕の繋ぎシビア過ぎないか?

アクション対魔忍、上原凜
302: 名もなき対魔忍
燐の迅雷旋回から飛燕の繋ぎシビア過ぎないか?
格ゲーの目押しコンボみたいになってる

 

303: 名もなき対魔忍
早めに押せばでるよ 先行入力で技できるの待ってて光ったら押す

 

305: 名もなき対魔忍
>>303
なんでこれだけ短いんだろうな?

 

306: 名もなき対魔忍
わかる回復目的で持たせてみたけど他のスキルや通常と比べてちょっとだけタイミングがシビアになってて早めに入れないとバックステップになる

 

307: 名もなき対魔忍
その繋ぎなら回避5回くらい連打すりゃ出るやん

 

309: 名もなき対魔忍
>>307
出ないとは言ってなくて
これだけ猶予が短いよなって

 

311: 名もなき対魔忍
>>309
多少短くても出し方簡単やから問題ないって感じなんやろ

 

324: 名もなき対魔忍
燐の飛燕もそうだが「攻撃最後まで出す系」ってアホラッシュみたいに敵が速くて強力だと最後まで攻撃が出せない
燐は疾風迅雷と電光石化でやってるが飛燕そんなに使えるかね?

 

325: 名もなき対魔忍
最後まで系は行動中くらいは皆SA欲しい

 

326: 名もなき対魔忍
飛燕は距離に関係無く相手の裏とるから
移動技として優秀
それに比べて81スキルのくせに長いモーションで正面から突っ込んで着地して
攻撃もらいまくる追い打つ美脚とかいう雑魚よ

 

引用元5chリンク

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