753: 名もなき対魔忍
ガチャで出た専用メモリーのあまりって何も使い道ないんかしら?
鬼凛子スキレベ5にしても350あまってる・・・
ユニットに交換して金エデンくらい?
鬼凛子スキレベ5にしても350あまってる・・・
ユニットに交換して金エデンくらい?
759: 名もなき対魔忍
>>753
開花3以上が来るかもしれない
開発画面では5まであるし
開花3以上が来るかもしれない
開発画面では5まであるし
754: 名もなき対魔忍
開花の段階解放されたら使いみたい出来るやろって思うけどその頃にはインフレの闇に飲まれてるな
756: 名もなき対魔忍
開花はまだ数回上限突破を残している
この意味がわかるな?
この意味がわかるな?
757: 名もなき対魔忍
残してるのはいいんだが赤だけ消費量が多い現状はなんとかしてくれ
758: 名もなき対魔忍
>>757
SPだけ上げる、とか選べればいいんだがなー
SPだけ上げる、とか選べればいいんだがなー
760: 名もなき対魔忍
あー開花上限か
2に上げるのもできてないのにそんなんされるとマジでこまるな
2に上げるのもできてないのにそんなんされるとマジでこまるな
762: 名もなき対魔忍
>>760
まあ配布で使いたい奴を活躍させるのには悪くない
まあ配布で使いたい奴を活躍させるのには悪くない
761: 名もなき対魔忍
数値の上昇幅とかいじって、1~5まで開花させれば赤青黄色の消費数が等しくなる、とかそういう風にはして欲しいわw
763: 名もなき対魔忍
開花3以上も早く出して欲しいわ
好きなキャラだけど配布だとステータスの低さゆえにHPやDEFに不安がある奴を底上げ出来るし
好きなキャラだけど配布だとステータスの低さゆえにHPやDEFに不安がある奴を底上げ出来るし
765: 名もなき対魔忍
特化は実装直前で専用素材使う仕様にしたから調整が雑なんだろうなあ
767: 名もなき対魔忍
今でも開花前提なキャラが出てきているのに開花3までやったらもう立派な重ねゲーだな
768: 名もなき対魔忍
前に運営は開花もユーザーの反応見て仕様修正するかもとか言ってたけど
結果的にステを一律底上げ出来る今の仕様で良いと思うんだよな
自由にステ振り出来る仕様に変えたとしても結局大半の人はガチ攻略組のステ振り真似るだけだろうし
769: 名もなき対魔忍
キャラ交換と同じ素材にしたせいで一度逃すと中々開花できないのがな
778: 名もなき対魔忍
>>769
中々開花出来ないからこそ開花は一部の人の趣味程度に留めていられるとも言える
仮に開花3とか来てもそれが出来るのは本当に一部の廃課金のお遊びみたいなもんで
大半の人は気にしなくても良いレベルだろうし
運営がトチ狂って開花3を前提とかにしなければだが
801: 名もなき対魔忍
>>778
ソレアリキにならんように祈るのみやなー
ソレアリキにならんように祈るのみやなー
773: 名もなき対魔忍
新規キャラのメモリー交換数か月後からね!とかいう仕様にしたから
新キャラ引いた!開花2まで伸ばしたい!ってなった時、専用メモリーもしくは
もう1体素引きする必要が出てきてるからなぁ・・・
このキャラちょっと耐久が不安だな → じゃあ開花させて耐久上げよう^^
このキャラSP消費多いな、最大SPもうちょっと欲しいな → じゃあ開花させてSP上限あげよう^^
ってなってるのはキツイよな
運用できんわけじゃないけど、五車沙耶とか奥義クソ強いけど運用考えたらスキルレベルは勿論、開花も欲しいしな
774: 名もなき対魔忍
rやHrメモリをsrメモリに交換させて欲しいわ
10対1でもエエから(´・ω・`)
10対1でもエエから(´・ω・`)
775: 名もなき対魔忍
やっぱこのスレにいるようなプロは「開花もしてないのにサポート置いてんの?しねや」って思ってるの?
ライトユーザーワイ申し訳なくてビクビクやで
ライトユーザーワイ申し訳なくてビクビクやで
776: 名もなき対魔忍
>>775
思っとらんよ
まぁ装備はしてほしいけど
このゲームの仕様じゃ仕方ないしね(´・ω・`)
思っとらんよ
まぁ装備はしてほしいけど
このゲームの仕様じゃ仕方ないしね(´・ω・`)
777: 名もなき対魔忍
>>775
レインボー装備とかあすきらに天賦4とか意味不明なことしてない限り別にどうでもいいよw
レインボー装備とかあすきらに天賦4とか意味不明なことしてない限り別にどうでもいいよw
786: 名もなき対魔忍
>>775
個人的にはSP回りとかバフとか自前の5キャラで一応完結できるような方向で編成組んでるから
サポーター枠はリーダースキル重視で選んでるし気にせんでいいと思う
・・・というか極端な話、最悪サポーターはNキャラでも別にいいわw
個人的にはSP回りとかバフとか自前の5キャラで一応完結できるような方向で編成組んでるから
サポーター枠はリーダースキル重視で選んでるし気にせんでいいと思う
・・・というか極端な話、最悪サポーターはNキャラでも別にいいわw
790: 名もなき対魔忍
>>775
まぁ開花実装後のキャラは最低でも開花1にするじゃろ
わざわざ切ったりはしないが開花0だと『何で?』ってなるな
まぁ開花実装後のキャラは最低でも開花1にするじゃろ
わざわざ切ったりはしないが開花0だと『何で?』ってなるな
791: 名もなき対魔忍
>>775
装備だけすりゃ問題ない
キャラも装備も集まってないなら重撃4とかだと割と使われる
今あまり出してる人いないしね
装備だけすりゃ問題ない
キャラも装備も集まってないなら重撃4とかだと割と使われる
今あまり出してる人いないしね
780: 名もなき対魔忍
こっちのキャラはインフレしてても敵は強くなってないから開花段階は上がっても良いな
低レアを開花すると銅が足りなくなるので緩和して欲しいけど
銅は課金的には影響無いと思うので
低レアを開花すると銅が足りなくなるので緩和して欲しいけど
銅は課金的には影響無いと思うので
781: 名もなき対魔忍
配布キャラや低レアの開花コストを軽くしたり
ステの伸びをガチャSRより少し高くするくらいはあって良さそうだよね
ステの伸びをガチャSRより少し高くするくらいはあって良さそうだよね
782: 名もなき対魔忍
低レアの開花を軽く改良する時、できれば開花済みを逆算してお釣りをくれると尚良し



















