600: 名もなき対魔忍
サヤって強い?
凛子は20連で出たがサヤも出そうと230連しても出ずに石が尽きた
その後回想がイチャラブ知って興味失ったんだがあと20連でランダムチケットがもらえるとなるとトライするか迷う
凛子は20連で出たがサヤも出そうと230連しても出ずに石が尽きた
その後回想がイチャラブ知って興味失ったんだがあと20連でランダムチケットがもらえるとなるとトライするか迷う
601: 名もなき対魔忍
>>600
強いけど入れる場所がない
昨今のバ火力アタッカーと比較したら奥義のダメージも大したことないし、
それよりだったら柳とか覚醒リリムとか不知火みたいな、
ちゃんと特化したサポート入れた方が染めパにハマる
強いけど入れる場所がない
昨今のバ火力アタッカーと比較したら奥義のダメージも大したことないし、
それよりだったら柳とか覚醒リリムとか不知火みたいな、
ちゃんと特化したサポート入れた方が染めパにハマる
603: 名もなき対魔忍
>>601
まじかーありがとう
ストーリーも何章かのこしてるしあと20連くらいの石ならあつめられそうだったんだがもういいかな
まじかーありがとう
ストーリーも何章かのこしてるしあと20連くらいの石ならあつめられそうだったんだがもういいかな
610: 名もなき対魔忍
>>603
科学染めする時のパーツになるかもしれんぞ
現状の科学はヒーラー少ないしな
科学染めする時のパーツになるかもしれんぞ
現状の科学はヒーラー少ないしな
609: 名もなき対魔忍
>>600
スキルLV4以上必要とかになるけど決戦やMAP超上級とかの編成でいたら便利
スキルLV4以上必要とかになるけど決戦やMAP超上級とかの編成でいたら便利
602: 名もなき対魔忍
今回は凛子の方が当たり
スキル2で夜会紅と組ませてもいいし、
何より奥義がコンパクトな割に、DEF1000のドローンドッグ相手に寛解装備で通常30000弱、クリティカルで50000出す
DEF無視組が35000くらいで頭打ちになるところ、属性合わせるとかなり伸びるね
スキル2で夜会紅と組ませてもいいし、
何より奥義がコンパクトな割に、DEF1000のドローンドッグ相手に寛解装備で通常30000弱、クリティカルで50000出す
DEF無視組が35000くらいで頭打ちになるところ、属性合わせるとかなり伸びるね
605: 名もなき対魔忍
性能こだわるなら五車はなんも考えずに揃えとくのが一番
611: 名もなき対魔忍
鬼凜子奥義運用するなら天賦4双撃2より寛解4+αのが期待値高いの?
616: 名もなき対魔忍
>>611
クリダメアップ要員が居ないから
クリダメアップ要員が居ないから
621: 名もなき対魔忍
凛子欲しいなー
現状の俺の魔性PTがとにかく火力がない
火力担当が蛇子・アンネローゼ・若い不知火・アンブローズで
火力が売りのキャラではない
扇舟がいないうえに、未来アスカはデバフ担当を外せないこともあって
防御無視キャラは貴重
現状の俺の魔性PTがとにかく火力がない
火力担当が蛇子・アンネローゼ・若い不知火・アンブローズで
火力が売りのキャラではない
扇舟がいないうえに、未来アスカはデバフ担当を外せないこともあって
防御無視キャラは貴重
629: 名もなき対魔忍
初めて2週間弱だけど鬼凛子と沙耶NEOのお陰でイシュタル超上級フルオートできるようになったからありがたみを感じる
630: 名もなき対魔忍
>>629
二人共壊れてるもんなぁ
二人共壊れてるもんなぁ
633: 名もなき対魔忍
>>629
パーティ教えて下さい
パーティ教えて下さい
639: 名もなき対魔忍
>>633
Lが電撃ゆきかぜで扇舟、鬼凛子、沙耶NEO、夜会紅で全員奥義
フレはスキレベ5の舞でスキル2です
Lが電撃ゆきかぜで扇舟、鬼凛子、沙耶NEO、夜会紅で全員奥義
フレはスキレベ5の舞でスキル2です
670: 名もなき対魔忍
>>639
ありがとう!
夜会ないから真似できない😥
ありがとう!
夜会ないから真似できない😥
634: 名もなき対魔忍
>>629
エリート対魔忍
エリート対魔忍
631: 名もなき対魔忍
イシュタル結構強い言われてたのに初めて2週間弱のオークにやられちゃうようになってしまったのは草
635: 名もなき対魔忍
チュートリアル進めてから2週間弱ってだけで登録してから1年くらいガチャ無料時と余裕あるときにログボだけもらってたから緑薬いっぱいあったのから完全新規ではないっす
すみません
すみません
636: 名もなき対魔忍
>>635
それでもすごいよ
それでもすごいよ
640: 名もなき対魔忍
沙耶NEOは今までの奥義パの立ち上がり速度や安定感が上がる感じかね
自分のHPSP回復と被回復upによりHPSP管理が楽になる
編成によっては3人疾駆で毎ターンsp350回復だから奥義パが2tから回る
おまけに超特大威力の与ダメがついてるので疾駆でもそこそこのダメージソースになる
自分のHPSP回復と被回復upによりHPSP管理が楽になる
編成によっては3人疾駆で毎ターンsp350回復だから奥義パが2tから回る
おまけに超特大威力の与ダメがついてるので疾駆でもそこそこのダメージソースになる



















