対魔忍RPG

【対魔忍RPG】シナリオ楽しんでるけどな

ゆきかぜ、セリフ
685: 名もなき対魔忍
放置してたメイン進めたけどクリア爆散して新衣装お披露目の流れでとは
どうせ未来クリアとか出るだろうけど

 

686: 名もなき対魔忍
アバン先生だってメガンテ使っても生き残ってたし
味方キャラの自爆技の致死率なんてインフルエンザで死ぬより低い

 

687: 名もなき対魔忍
さよなら天さん…

 

688: 名もなき対魔忍
筋肉は全てを解決する
むっちゃんや奈々華のような再生でもいい

 

689: 名もなき対魔忍
未来編の実は生きていたキャラがボロボロ出てくるのってドラクエ11を思い出すわ

 

690: 名もなき対魔忍
これからの未来編、タフの鬼龍みたいに死んだっ→実は生きてたの流れを新章始まるまでずっと繰り返しそうで不安しかねぇ
未来編は五車のお披露目会場と化すんだ

 

691: 名もなき対魔忍
意外と生きてるのはもう諦めたけど死んだと匂わせたキャラはそのままにしておいてくれ
アサギとかクリアとか

 

692: 名もなき対魔忍
テセラックの影響で忍術や魔法が使えないって話だったのに
生身でも生き残ってる人間が沢山出てくると実はイカとロボ軍団弱くねっていう
そしてそんなのに魔界に追いやられたブラック様って

 

693: 名もなき対魔忍
大人ゆきかぜ初登場の話は良かったと思ったけどなあ
それがどうしてこんなことに…

 

694: 名もなき対魔忍
キャラのために適当にシナリオ作るくらいなら
いっそ決アナみたいにシナリオとは無関係に五車キャラを実装すりゃ良いのにな
メインストーリーを五車キャラの紹介に割くから話も進まないんだし

 

701: 名もなき対魔忍
>>694
双子が五車で来た時に結構言われてたの覚えてないのか?

 

729: 名もなき対魔忍
>>701
ちゃんとシナリオ貰った上で何で五車なんだと言われた紙女がいるらしい
面白いシナリオなら欲しいけど大抵三文芝居だしなぁ

 

696: 名もなき対魔忍
仮面さんと最強さんは戦死したって未来アスカのプロフに書いてあるから流石に出ないんじゃないかな…

 

697: 名もなき対魔忍
なんだかんだ内調との決戦のアサギとさくむら描写は凄く良かった

 

698: 名もなき対魔忍
テセラックぶっ壊したので未来編もテンポよく進みそうだったけど段々尺稼ぎっぽくなってきちゃったから早くケリつけて欲しい
最早本筋になってきてる

 

699: 名もなき対魔忍
実質ユキカゼ3

 

712: 名もなき対魔忍
>>699
達郎がいるわけでも囚われた不知火の話するわけでもないのに
未来編がユキカゼ3は無理があるわ

 

700: 名もなき対魔忍
ガチャのキャラとしては未来編は色々やれて儲かって良いのかも知れんけど
お話としてみたらやっぱり大人ゆきかぜだけで終わっておくのが綺麗だったよな

 

702: 名もなき対魔忍
未来編こそ小出しでよかったのに
まさかクリアの自爆とかウイルスの話をメインに入れて推して来るなんて誰が予想できただろうか

 

708: 名もなき対魔忍
未来編は最初面白かったけどもうどうでもいいw
そんな事より本筋進めてくれませんかねえ

 

710: 名もなき対魔忍
>>708
ゴッブもそう言ってるしな

 

723: 名もなき対魔忍
俺は普通にシナリオ楽しんでるけどな、メインとイベントがごっちゃになってるのはある

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします